单人难度太高了,要是有个ai或者像胡闹厨房那样能替换角色操作会好很多。肉鸽要素有,但是不是很好,结算给的道具有点鸡肋,肉鸽的增强要素估计就体现在这个几个道具上面,但是一把也就能带两个还都是一次性的,没有什么常驻的增强选项,每把结算也就给一个道具,不知道后期升级会不会给什么常驻的强化,没有的话我还是建议在一定等级之后给几次复活机会或者客人耐心、切菜速度这些加强;
随机要素主要存在在地图和蓝图生成上面,但是地图的随机也很有限,反复刷新也就几个相同的模板,有些模板个人感觉挺粪的,还不能自定义地形,很多意义不明的小房间卡在中间,每次上菜都要多穿过几个门强行降低移动速度,甚至还有厨房比用餐区还大的地图,看得我大为震撼,也可能确实是我见识短浅了;蓝图也不明所以,本来钱也不多,道具基本20+,但是你随机一次蓝图就要10,每天的营收量相当有限,前期一天30,刷完之后一些好东西还买不了(价格有三种分类20.40.60,能不能刷出来是一回事,想要重新roll你又要多刷几天的钱,尤其是自动化设备),重roll太贵了,建议改一下收入机制或者重roll机制,这样蓝图获取会更简单一些。
而且整体餐厅也不是很大,东