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成就系统太可爱了 后遗症是现在键盘点确认下意识点J而不是回车了
因为好友推荐也是久仰大名了,上个月刚好碰上史低。玩下来是个剧情内容相当丰富的同人创作,而且能塞进去一些喜闻乐见的梗。东方的原设一定程度融入剧情,无论是否了解东方都可以上手游玩。DLC扩充包带来的额外内容对剧情党来说绝对是加分项,晚上端菜送水的选项丰富度也会提高,但基本不影响主干游戏模式。游戏画风的一致程度很高,音乐也很好,美工方面绝对是下了功夫的。至于存档点以游戏里一整天为单位,这个见仁见智吧,对我来说影响并不是很大,因为游戏节奏很慢,早晚的进程都可以跳过,而且中途可以随意暂停,很难出现游戏时间不足以打完一整天,或者半途打废了重来很麻烦的情况。
我完全不了解东方project但是玩的超级开心,甚至还因为这个游戏下了很多东方project的游戏,人物剧情和游戏进度感觉非常好!!一定要多出些DLC,会一直支持的!!!!还有就是问一下能不能出种田游戏~
别的都挺好的,但是就是买东西想根据库存来进货的时候经常被前面买的那个东西挡住库存,所以能把那个弹窗移到右边吗,不然老是要等那个弹窗消失挺烦的
被亲友安利来的,不是车万人但是一玩就上头了……画面精美而且内容超多,经营也很有趣虽然后期可能会有些重
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PC游戏
锤子game
· 2025-11-21
就是这个游戏,让我连暗黑四预购测试和公测都没玩,没得到小狼啊,惭愧!
这是一款中世纪的模拟建造生存游戏。
游戏的画面是动画渲染的风格,看着十分可爱,很有种看火人那类游戏画面的风格,不过精细度上相对要差一些。
这游戏主要就是个建造生存游戏,完全没有战斗的玩法。
我自己玩了五六关,然后玩了开了一个沙盒模式,感觉游戏还是很简单的,只需要保证小人的生存就可以了(关卡会有一些要求)。
玩了十个多小时,感觉目前的内容,虽然可以建造一些让小人吃的更好的建筑,比如什么面包,炖菜,沙冰,炸鱼薯条之类的。
但是实际上,小人的要求还是比较少的,只要有的吃有的住就会心情不错,吃得到上面说的固然好,但是吃不到直接啃西红柿,它们也能很开心,可以说是刁民中的一股清流了--就说死了之后玩家都不用建墓地,你就知道这群工具人是多么出色了吧。
就算到了后面会需要造一些酒馆和景观,但是实际上就算提示你小人觉得无聊也没有关系,只要有吃有住,总体心情也完全能没有影响。
不过以目前的内容来看,本质上还是个小体量的模拟建造游戏,而且人口多了之后,就会有卡顿的现象。
通关啦!希望能尽快更新新的关卡~
因为以前在手机app上已经熟悉了所有关卡,所以这一次通关的比较顺利。手机每个月的会员费太贵了忍痛卸载。一
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JRPG
忽略菌
· 2025-11-21
我来做个冤大头,太贵了,重复性太高,只为了你们早点出7代。
第一次了解到「魔界战记」这个IP还是看同名动漫的时候(B站上有,感兴趣可以去搜来瞧瞧看),印象最深的就是这个番特别的恶搞搞笑,光是看完第一集就吸引住了我。不过动漫就只有12集,看完就没有了,想要了解更多还得玩游戏才行,毕竟动漫也是根据游戏改编而来的。
《魔界战记6》是日本一旗下《魔界战记》系列第六代,是一款奇幻风异类战棋SRPG,之所以说它是异类,是因为它走的是跟传统战棋SRPG不同的非主流道路,不仅有可爱与性感并重的反潮流人设,有光怪陆离的无厘头剧情,还有那最最重要的夸张到让人摸不着头脑的数值养成玩法。
关于人设跟剧情,具体我就不细讲了,毕竟一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,你只需要知道主角通常不是什么大英雄跟勇士(要么是魔王,要么就是魔王之子或其它),其它伙伴也不是看上去的那么简单,故事充满了恶搞、文学和影师等作品的玩梗以及各种意想不到的反转,主角与各位角色之间的各种有趣对话,跟极具戏剧性的BGM相得益彰,总之看起来非常的搞笑就行了。这里主要说说数值养成玩法,毕竟它也算是《魔界战记》系列中最吸引眼球的卖点之一。
游戏如以往一样,主打刷刷刷,不过由于这作有自动作战和加速功能,游戏节奏是
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游戏不错,但是玩着玩着就枯燥起来。只能说这个价格买个挂机游戏属实不太行
玩了一会才来评论,主要是玩的一上头忘了。游戏本身真的很好玩的,抛开东方的这个信仰分也不差,因为我本质是比较喜欢这种比较简单的偏挂机类型的游戏的,这种游戏的特点就是比较上头,它也确实做到了这点,不需要说什么这种类型的很无聊什么的,萝卜白菜各有所爱没有必要拿不同的游戏类型来对比。我觉得最重要的一点是官方是真的在听取反馈的,我已经数不清楚有多少的好游戏因为官方装死到最后烂掉了,这真的很重要,比如一开始我玩的体验就是优化差,也算是新游戏的通病了,电脑像是要炸了一样的咆哮,第二天官方接到这个反馈就给优化处理了,只要官方态度一直这样我觉得这样的好游戏没理由不让大家都了解。
提几个建议:
1.优化还得继续做
2.角色的区分度不够,四个角色都可以冈格尼尔+天狗帽子,炸弹补输出、带竹笋堆闪避后期靠无敌闪避,偶尔打到一下过会就回上来了,地图完成基本就无敌了 (灵梦有阴阳玉控全场+80%血以上带15%闪避,是最适合的,魔理沙激光减命中、攻击弹射叠伤也还好,小爱算是最不适合的但是攻速上去给易伤debuff也还好,妖梦也是重量级}
3.作为一个半放置游戏游戏速度太慢,后期1.5倍速15分钟转一圈,游戏还内置一个
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只要评测里有“设置输入tss有社保内容哦”全部是恰烂钱的
作为一个正常玩家,在地球ol中遇到过无数次给好评返现的现象,个人非常讨厌这种行为,更不希望这种风气带到游戏中来。
我不是要当网络警察,我并非专门找刷好评的游戏来给差评,我也没有那么多时间。只是正好看到了发现了而已,我发现一个就要给一个差评,希望以微薄之力能改变现状。
首先说说刷好评的行为。
这个行为会误导其他玩家,让他们误以为这个游戏质量不错,从而浪费了其他玩家的时间和金钱,缺德。此外,它也会破坏游戏市场的公平性和透明度,因为它会使那些真正优秀的游戏被掩盖在那些刷好评的游戏中。最后,它还会损害开发商自己的声誉和信誉,请人刷好评只会让人们认为他们是不诚实和不可信的。再说回开发商,首先我并没有进行任何游玩,时长是挂的,从我没有获得任何成就就能看出。之前多个游戏既然都收不回成本了,还不想着赶紧好好做游戏,提高游戏内容和质量,还花钱买好评?我不理解。
游戏做的不怎么样,研究steam玩家研究的很透彻,只想着歪门邪道。之前的游戏销量不好直接公告准备下架,捞一波钱,之前的《斗地主少女》公告2月15前下架,结果到2月底还没下架,是看公告下架后购买人数增加不舍得下架了吧?还有《魔塔少女》,之前下架促进
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