就是这个游戏,让我连暗黑四预购测试和公测都没玩,没得到小狼啊,惭愧!

这是一款中世纪的模拟建造生存游戏。
游戏的画面是动画渲染的风格,看着十分可爱,很有种看火人那类游戏画面的风格,不过精细度上相对要差一些。
这游戏主要就是个建造生存游戏,完全没有战斗的玩法。

我自己玩了五六关,然后玩了开了一个沙盒模式,感觉游戏还是很简单的,只需要保证小人的生存就可以了(关卡会有一些要求)。
玩了十个多小时,感觉目前的内容,虽然可以建造一些让小人吃的更好的建筑,比如什么面包,炖菜,沙冰,炸鱼薯条之类的。
但是实际上,小人的要求还是比较少的,只要有的吃有的住就会心情不错,吃得到上面说的固然好,但是吃不到直接啃西红柿,它们也能很开心,可以说是刁民中的一股清流了--就说死了之后玩家都不用建墓地,你就知道这群工具人是多么出色了吧。

就算到了后面会需要造一些酒馆和景观,但是实际上就算提示你小人觉得无聊也没有关系,只要有吃有住,总体心情也完全能没有影响。
不过以目前的内容来看,本质上还是个小体量的模拟建造游戏,而且人口多了之后,就会有卡顿的现象。
通关啦!希望能尽快更新新的关卡~

因为以前在手机app上已经熟悉了所有关卡,所以这一次通关的比较顺利。手机每个月的会员费太贵了忍痛卸载。一看到steam快出了就立马预定,当天下载,开始肝帝模式。呜呜好怀念可爱的刁民们,游戏难度还行,基本一关固定在一个小时左右。但可能是因为刚发布,感觉还有很多需要改进的,比如风景级别的判定,农作物的生长时间与实际的标注不符,不能修改居民居住的房子等等,这些都导致效率的低下,希望能在后面的关卡或者dlc里感受到新的优化~ 总之是一个需要提前做好统筹还有准备好临机应变的唯美休闲游戏,喜欢观察小人的一定不要错过它!

真好玩真上头。很治愈,超级适合打发时间。就是貌似没快捷键吗?有些操作要一个个点不是很方便。后来有找到批量种地,还是觉得这种操作不方便。新手提醒也有点少。不过熟悉了,探索了,还是很好玩的。不过客人那一关,好不容易等到80天,没想到客人也算追随者,显示房屋不够,关卡失败!!!开发者可不可以更新个超级加速,到80天太慢了。

