挺好玩的,就是怪一多就TM卡一下 ,制作组好好优化一下,听影响游玩的

独立游戏
我是小熊·2025-11-24·江西

好玩是好玩,但是C盘容易爆炸,需要定期去删缓存就比较恶心。
还有武器有些不平衡,目前战士和法师不如射手,战士的斧头和锤子和法师的火典和冰典可以算是一个模样的东西,没有一定的范围和速度加成的话,清杂效率太低了。射手基本随意玩。老奶奶的塔罗牌和老鹰刚解锁,没玩几把,但是对比法师就很有创意。

全成就以后写一些感想:
职业:
战士(阿塞尔多):
1.剑武器开局几乎是首选毫无疑问的,其他两个武器严重缺乏竞争力,建议加强。
2.狂怒技能是否可以修改为“在你击杀了若干怪物后增加%的伤害”等其他效果来增加这个天赋选择的竞争力。
3.炮烙之踏效果不是很理想,在高难度的时候我是不会想选这技能,他没有什么竞争力。

法师(哈弗格林):
1.狱火之典的2个进化都很难让人产生兴趣,建议修改技能重做。
缺损(?):
1.作为隐藏角色,我不在乎他是否随机使用了其他职业的技能模组,但是我强烈建议给他一个独特的大招(绝技),而不是和别人使用一样的大招(绝技)。这样不会让他成为一个更有趣的角色!!!!!!!!!!!!!
圣物:
+1攻击的石头可以修改一下属性吗???? 谢谢……每次我进入游戏发现杀掉100个怪物会给一块+1攻击的石头的的时候我内心是崩溃的,甚至想直接重开游戏了。

系统:
1.希望有淡化法术和降低法术细节的选项,在中后期随着怪物的增加和角色收集、升级武器之后效果的提升,对老机器来说很卡。
2.关于商店,我希望可以升级圣殿来获取更多有趣的东西!增益BUFF,随机任务奖励物品,更加华丽的帐篷和更多的物品可供选择!!!(只是我单纯的想法)另外,商人很可爱。
感谢你们的游戏,感谢美术,期待下一个新的升级和更多有趣的内容加入!祝身体健康!

整体来说中规中矩,就看后面的更新了,目前最致命的问题是,BOSS完全免疫DEBUFF这一点,免疫控制还可以理解,免疫中毒和燃烧是不是过分了。
新补丁BOSS不免疫中毒和燃烧了,非常好

Steam 上的 Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok (steampowered.com)

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