严阵以待更新日志

Ready or Not
月亮ll·2025-07-22·浙江

2025年7月16日小型更新

《洛斯苏涅斯故事》热修复 #1

首个热修复:将针对一个已知问题 —— 即困扰单人游戏模式的 VOIP(语音聊天)相关崩溃问题。

首个大型补丁:为 “洛斯苏涅斯故事”(Los Sueños Stories)更新准备,已包含超 100 项各类问题修复,包括:

修复血迹贴图瞬间显示而非逐渐渗透的问题;

优化 SWAT(特警)移动动画;

常规 VOIP 功能修复等。

此外正在完成另一项热修复,目标解决:

旧存档分数未在任务选择界面显示的问题(除非玩家手动删除存档数据,否则所有数据均未丢失)。

已修复的漏洞:

修复了快速游戏中,中途重启任务或返回警局时的崩溃问题。

提升了 Epic Games Store(EGS)的服务器容量,以解决账号连接时的认证问题。

2025年7月15日大型更新

《洛斯苏涅斯故事》更新日志

漏洞修复

AI

修复了玩家面朝嫌疑人(无直接视线)时,嫌疑人无法解除投降状态的问题。

修复了假投降行为出现概率低于预期的问题。

修复了 “恢复秩序” 目标完成后,平民有时不向玩家靠近的问题。

修复了嫌疑人逃跑行为的多项问题。

修复了嫌疑人躲藏行为的多项问题。

修复了嫌疑人压制火力行为的多项问题。

修复了嫌疑人从武器库拾取武器后未提升士气的问题。

修复了嫌疑人在催泪瓦斯中有时无法投降的问题。

修复了 AI 手电筒探测功能的问题。

修复了执行命令队列中断的问题。

修复了嫌疑人有时优先选择武器库而非更近武器的问题。

界面(UI)

修复了平板有时无法正常关闭的问题。

修复了左下角配件 / 夜视仪图标更新异常的问题。

修复了使用手柄时无法完整切换自定义风格轮播界面的问题。

修复了使用手柄时无法完整切换任务选择轮播界面的问题。

修复了特定语言下手柄设置界面文本重叠的问题。

修复了使用手柄时撤离提示文本重叠的问题。

修复了特定语言下文本无法适配部分 UI 元素的问题。

移除了护甲选择界面上不必要的滚动条。

修复了字幕语言轮播界面显示错误选中语言的问题。

修复了多处本地化缺失的问题。

修复了多语言下的字体问题。

修复了装备菜单中全队预设名称有时显示错误的问题。

修复了使用手柄操作平板时可同时高亮多个音频文件的问题。

修复了超宽屏相关的多项 UI 问题。

修复了任务类型始终显示为 “barricaded Suspects( barricaded 嫌疑人)” 的问题。

修复了特定枪械瞄准镜顺序不一致的问题。

修复了调整 UI 缩放比例导致的多项问题。

自定义

减少了 TP-1E 装备与多款衬衫的穿模问题(“黑水” 相关内容)。

修复了多项物品描述。

音频

修复了多个关卡的 QSM(量子声音管理器)/ 环境音问题。

修复了 TOC(战术行动中心)未提示特定关卡中炸弹和陷阱的问题。

修复了环境音过渡未播放预期音效的问题。

修复了特定动画缺失脚步声的问题。

修复了高射速下子弹破空声相互中断的问题。

修复了特定脚步声未在所有材质上播放的问题。

修复了 SWAT 语音在远距离下延迟效果异常的问题。

修复了多处音效未正确遮挡或衰减的问题。

修复了 SWAT 面罩无线电效果。

修复了清理武器库时 SWAT 语音错误的问题。

修复了 SWAT 偶尔对可报告目标使用通用台词或未使用全部台词的问题。

修复了水族馆 / 饮水机漏水音效缺失的问题。

修复了任务选择界面提示音有时不播放的问题。

修复了任务选择或装备选择时语音聊天(VOIP)无效的问题。

修复了特定角色脚步声错误 / 缺失的问题。

修复了特定动画缺失脚步声和动作音效的问题。

修复了特定 UI 音效可能无法正常播放的问题。

修复了户外反射探针音效可能出现杂音的问题。

修复了枪声导致武器动作音效中断的问题。

修复了特定字幕文件与音频不匹配的问题。

修复了特定 ricochet 音效层从未播放的问题。

修复了剪断陷阱引线后有时无音效的问题。

动画

修复了装备选择时的轻微动画问题。

修复了踢门时的动画问题。

修复了持盾特警 AI 开门时的动画问题。

修复了化学灯投掷动画的多项问题。

修复了可能卡在手榴弹投掷动画中的问题。

回放查看器

修复了倒放时有时崩溃的问题。

修复了查看回放时加载界面音频持续播放的问题。

修复了投掷物特效缺失的问题。

修复了点击时间轴时回放有时崩溃的问题。

修复了回放显示错误时间 / 日期的问题。

关卡

提升了所有关卡中可破坏物体的一致性。

调整了各性能等级下的 LOD(细节层次)设置,目前仍在优化中。

修复了多个关卡中 AI 躲藏时穿模的问题。

训练关卡:修复了训练进度的多项问题。

警局:修复了特定角色肤色不匹配的问题;修复了射击场目标按钮有时均显示为红色的问题。

扭曲神经:修复了窗户被击中时有时显示污垢贴图的问题;修复了角色脚步声错误的问题;修复了风扇停止转动的问题。

玩偶山谷:修复了特定平民脚步声缺失的问题;修复了闪光弹击中后树篱消失的问题。

三月十五日:修复了战斗音乐触发过慢的问题。

大象:修复了轻微碰撞问题。

蜘蛛:修复了简报音频文件名缺失的问题。

宿舍:修复了证据可能穿过特定瓦砾堆的问题。

父之罪:阻止了陷阱在超厚门框的门上生成。

捉迷藏:修复了敌人脚步声事件错误的问题。

毒枭:修复了简报音频描述缺失的问题。

致命痴迷:修复了特定区域证据掉落地板的问题;修复了无人看管时杰拉德无法解除投降状态的问题。

葡萄藤之躯:修复了轻微碰撞问题。

复发:修复了特定窗户玻璃破碎后仍阻止手榴弹穿过的问题。

便宜没好货:修复了窗户破坏后汽车标识悬浮的问题。

地角天涯:更新了水特效。

利维坦:修复了特定 NPC 对话未触发的问题;修复了简报音频描述缺失的问题。

海上幻影:修复了轻微碰撞问题;修复了结局循环时原声带部分内容重复的问题。

其他修复

修复了掉落武器物理效果导致其穿入地板的问题。

修复了射击直升机时缺失友军伤害惩罚的问题。

修复了双开门中一扇已窥视时,窥视另一扇会关闭已窥视门的问题(现在若两扇门状态不同,仅会打开关闭的那扇)。

修复了客户端从多人 lobby 返回主菜单时有时崩溃的问题。

修复了门楔相关的性能问题。

修复了破门时门楔未随门移动的问题。

修复了旧角色的骨骼绑定问题。

修复了 GPNVG(四目夜视仪) overlay 在超宽屏上拉伸的问题。

修复了 XE 瞄准镜准星在蹲下时部分消失的问题。

修复了血迹有时过于光亮的问题。

修复了多人游戏中客户端配件激活延迟的问题。

修复了眩晕动画切入 / 切出过渡生硬的问题。

修复了多人游戏中客户端电击枪命中判定问题。

修复了使用 509 手枪时无法持盾撞击的问题。

修复了手柄辅助瞄准相关的崩溃问题。

修复了无法用破门霰弹枪破坏铁丝网门的问题。

修复了多人游戏中取消逮捕后客户端手枪有时消失的问题。

修复了低 / 高戒备姿态下激光 / 手电筒对准偏差的问题。

修复了准备倒计时期间无法加入多人 lobby 的问题。

修复了 5 人 lobby 中玩家出生点重叠的问题。

修复了低 / 高 FOV 下激光配件显示异常的问题。

修复了失去行动能力的平民身上的爆炸背心未引爆的问题。

修复了切换 ADS(瞄准)功能阻止手柄玩家使用 ADS 的问题。

修复了特警 AI 收集证据时的罕见崩溃问题。

游戏玩法

AI

基础游戏更新

新增难度系统:AI 难度分为 “休闲”“标准”“困难”,可在每局任务或指挥官模式前选择。

为多数适用关卡添加了嫌疑人小队行为系统,动态行为包括:集结、支援、进攻、撤退(仅 “标准”“困难” 难度)。

“标准”“困难” 难度下,部分资深嫌疑人会根据与目标的距离切换半自动 / 全自动射击模式,使其在远距离更具威胁。

为多数适用关卡添加了嫌疑人武器库系统。

特警 AI 的效能随难度变化:“休闲” 难度下会给玩家更多与嫌疑人交火的机会;“困难” 难度下特警 AI 效能略高于 “标准” 难度。

技术优化

基础游戏更新

《严阵以待》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 Epic Games Store。

优化了手柄辅助瞄准。

玩家可开启 PC 与主机的跨平台联机功能。

查看此文章了解跨平台联机详情:《Ready or Not 跨平台联机机制》——VOID Interactive

新增武器视野(FOV)与世界 / 场景视野独立设置功能。

整体性能

基础游戏更新

提升了所有关卡的 GPU 与 CPU 性能。

优化了声音管理器性能。

进一步优化了多项自定义资源。

压缩并优化了游戏文件大小,减少磁盘安装空间。

视觉效果

动画

基础游戏更新

新增特警移动动画。

优化了 ragdoll(布偶)效果。

提升了动画相关性能。

新增多项特警制服动画。

新增束缚、踢门、化学灯部署的第一人称动画。

调整了 “扭曲神经” 中平民女孩的动画为睡眠状态。

角色美术

基础游戏更新

为 “致命执念”“毒枭” 中的特定角色及 “捉迷藏” 任务的部分角色添加衣物。

已死亡角色不再出现肢体分离效果(其他肢体分离、 gore 及血迹贴图效果未削弱)。

进一步优化了角色模型。

其他

基础游戏更新

通过新粒子系统(Niagara)优化了多项视觉特效。

在所有含雨关卡的户外区域添加了沉浸式雨滴特效(类似 “黑水” 关卡的雨滴效果),影响第一人称视角。

优化了 “藤蔓携带者” 的雾气特效。

音频

基础游戏更新

优化了 VOIP(语音聊天),新增基于环境的回声与混响效果,提升沉浸感。

新增 5.1 声道混音选项。

更新了特定武器的动作音效,优化了特警移动的动作音效。

改进了室内外反射探针,提升音频还原精度。

多项声音与量子声音管理器优化。

更新了多款武器与手榴弹的音效。

武器

基础游戏更新:新增 4 款枪械:

M32A1 旋转榴弹发射器(含催泪瓦斯 / 闪光弹变种)

MKV .50AE 手枪

TRPL 非致命胡椒球手枪

590M 弹匣供弹泵动霰弹枪

界面与体验

基础游戏更新

新增个人统计面板,记录技能、完成度、武器熟练度等任务数据。

可从好友列表选择玩家对比统计数据,增加警官间的友好竞争。

针对手柄优化了装备轮盘与命令轮盘的视觉设计,提升易用性与可读性。

手柄玩家可选择传统命令列表菜单而非 radial 菜单,且新增手柄按键布局自定义选项。

默认开启证据高亮设置。

新难度系统贯穿玩家体验,提供不同挑战程度,可在快速游戏、多人游戏及指挥官模式中调整。

新增成就并整合,部分需在特定难度下完成。

陷阱数量与类型随难度变化:“困难” 难度下更多地图包含陷阱,且致命陷阱概率更高。

关卡

新增任务

偷来的勇气:据报一名失踪警官被关押在 Rollers 帮派控制的公寓楼中。

绝食抗议:洛斯苏涅斯当地快餐连锁店 “Chicos” 内,一场帮派集会演变成混乱。

已知问题

快速游戏中,中途重启任务或返回警局时有时崩溃。

PC 端加入游戏时,音频设备可能默认静音。

解决方法:在音频设置或 Windows 设置中重新选择音频设备;或尝试禁用未使用的音频输入。

罕见情况下,VOIP 可能循环播放直至当前会话重启。

罕见情况下,插拔麦克风可能导致 VOIP 异常。

特定音效未正确遮挡。

特定 UI 按钮无音效。

多人游戏中,客户端有时会出现武器动作音效重复的问题。

低帧率下子弹壳音效可能快速连续播放。

特定可破坏物体音效可能不播放。

土耳其语中,命令轮盘 / 特警视角 / 装备重命名存在轻微文本问题。

若玩家在难度选择界面未勾选 “铁人模式”,该设置可能不保存。

在 “瓦斯” 项目中获得恰好 C 级评分时,不计入成就 “The War”。

单人快速游戏中,完成任务前重启可能导致崩溃(修复即将推出,此问题不影响指挥官模式与多人游戏)。

手柄布局选项中的部分文本未翻译为所有语言。

“休闲” 难度下,霰弹枪有时造成友军伤害。

PC 端,退出任务或警局时的 “取消” 按钮未翻译为所有语言。

部分任务目标未翻译为所有语言。

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Ready or Not 小组
《严阵以待》是一款激烈的战术型第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。