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宇宙歌剧,经典再现,在玩过质量效应以后没发现其他游戏有这么详尽的科幻背景设定
对我来说《质量效应》有着非常特殊的意义。第一次玩的时候我还是个小学生,偶然间在盗版平台上看到了《质量效应3》,我就下载了。这只是个巧合,但如果那时候我接触的是其他游戏,不一定会给我那么深远的影响,《质量效应》非常优秀,以至于小时候的我不厌其烦的通关了很多次,不停的尝试不同的职业和武器。
但是我并不算什么硬核玩家,就算打了很多遍,最高也只通关了核心难度,但我很满意,当时的我最早连简单难度都玩的很艰难,而且我很享受剧情,即便我早已知道会发生什么,但是我就是很喜欢听诺曼底号上的伙伴们说话,和他们聊天。小时候,我的父母总是忙于生计,我从没听他们给我讲过什么童话故事,但是我可以理解,生活所迫,人无完人,他们是我的父母,也是我最好的父母,我非常的爱他们。可以说《质量效应》就是我的童话书,我童年的一部分,很重要的一部分。现在,已经过去很多年了,我长大了不少,学到了不少知识,也终于有能力买一份正版的《质量效应》了。但是我一开始并没有再玩一遍的动力,因为我已经看过很多次剧情了,直到最近我才终于又下载了游戏。其实我当年是直接玩的三代,一代和二代我并没有玩过,通关很多遍的三代,其实也忘了很多剧情了,而且,直
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童年回憶,讚
非常不错,为了霹雳而补票,看我头像都知道我是看霹雳的。
当初玩的是盗版,过场电影动画都没有,这次很顺利的通关了,而且我是WIN10,测评里说会自动关机、崩溃、黑屏……除了偶尔游戏自动关闭外还可以,勤存点档也就OK了。靠着“苍龙一吼破云关”加吃血蓝药吼死了傲笑红尘、非善类首领和机械魔魁。
这个游戏有个小技巧,就是用蓄力满的普攻给予敌人最后一击,造成断头,然后再放明圣剑法翻倍拿经验,毕竟成就栏里也写了打首领靠技巧是有翻倍经验的,不过可用的首领倒真的是不多,很多是打完后强制进剧情,不给你放技能获得多倍经验的机会。
再有,成就是不是太过于变态了??一个老游戏,找到游戏里所有的宝箱,反复通关10次,挑战最高难度,把主角和所有人物等级练满,你确定这成就设计者脑子没啥大病???这不是逼着玩家用修改器嘛。。
几个成就的拿法。
杀手克星:非善类首领和机械魔魁在血量低的时候,有几率召唤5个或者10个非善类首领的分身,保持主BOSS不死,杀够100个跳成就。最好的方法是开修改器锁血量,慢慢靠。
全武器成就:由于伙伴身上装备的武器不计入收集数量,比如傲笑红尘的红尘剑,所以要在骨董那里买普通刀剑,将所有的稀有武
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