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新坤坤醉酒
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一杯茶,一包烟,真人快打输一天
综合评分:本作对于格斗游戏老手来说无限接近满分。难度上对新手不友好,但本作在这一点上的教学模式太加分。刚入手对老玩家不友好,比前几代改动地方太多,一旦上手就会上瘾。
先说下个人不太喜欢的几点,感觉下来大概有以下:
第一,AI的问题。这个问题主要牵扯到AI战斗和刷塔上。总体看本作AI难度的设置比起前作要高得多。对完全菜鸟来说简单难度都不好过(相比下,可能X代太简单?)。这代AI防御意识超高,因此对战电脑更要讲究策略而不是无脑放技能。而新出的AI战斗这个系统很赞,开着脚本可以实现自动刷塔,某种程度上减轻了肝的压力,但是AI的不稳定是这个系统最大的问题,这点在对战里尤为明显,同样的人物同样的技能点,见过自己几乎满血对方丝血被反杀吗?
第二,游戏机制问题。可能是在X代手游尝到了甜头,本作几乎完全成了网游,不连服务器只能打故事模式还传不了进度,需要靠刷刷刷来集人物皮肤道具扩充物。全皮肤全物品全扩充物要多久?反正我刷了一周才完结了三个角色的角色塔就已经快吐血了,每天几乎在线5小时以上。肝帝无视,肝不了的又想全收集的建议去三大妈找物品解锁贴自行解决。
第三,这一点与第二点有关,就是时之塔。X代的时之
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