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类似于求生之路的异形版,作为异形粉丝不可错过,爽歪歪
!!分别说一下优点与缺点吧!!先说结论,在我心理这游戏大约80分(满分100分),如果搞活动的情况下80元以内(游戏+DLC+拓展包=120以内)还是推荐娱乐一下的!
缺点:
1、没有CG、没有剧情、没有新手教程、没有新手指引、“工会模式”没有开发,上来就在“大厅",自行摸索游玩,感觉就是一个“先行体验版”,游戏就像是没有做完一样!好在上线后初始“积分”有不少,可以先装备一下自己的人物。
2、有时候在小概率下会卡怪或穿模,好在不会经常碰到。
3、近战肉饼打击感不好,而且攻击距离小的离谱,伤害也低的离谱!但近战技能还是不错的!
4、部分武器设计不合理,感觉就是没有创意了硬拼凑起来的!举个例子:激光类的武器设计的最拉胯,射速超级慢、伤害也不高、设计不好看、没有类似激光贯彻或是爆炸的设计、售价(需要的积分)还贼贵。
5、DLC病原体(PATHOGEN EXPANSION)做的稀烂,DLC就通关后给的武器还说得过去,每个小关卡的初始场景与怪物设计还是有亮点的,其他都感觉比较敷衍!
优点:
1、对于2021年出品的游戏来说,画质与游戏特效均中规中矩。感觉就算是在过几年也是说得过去的,游戏优化也不
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这游戏说白了就是把策划用自身有限的军事认知把各种要素堆成一坨shit
天我给你们康一个好游戏,在此我先跟大家说这个游戏可不得了,盘古曾为了玩这个游戏开天辟地,女娲为了玩这游戏去补天,后羿为了玩这个游戏射掉了九个太阳,据说在这游戏刚研发的时候天空顿时电闪雷鸣乌云密布狂风侵袭连研发这个游戏的几个关键人物都被吹跑了,可见这个游戏研发出来有多不简单,它就是莉莉丝旗下的名叫战火勋章的好游戏,这个游戏可不简单哦上线即送V20、全9.2星兵种、∞无限资源、满级科技满高级城防,更有狂躁老外在线激情交流,还有专属美女客服二十四小时在线解疑,先下载这游戏的还会获得精致1:1比例P-1000模型一份,心动不如行动下载到就是赚到(小哥哥,快来战火勋章我在战火勋章等你哦~女声)
CG做的不错,很有二战的味道,就是不知道游戏跟CG有多少关系,又是武装直升机又是大型运输喷气机的原画,然后开场M2中坦下一级车居然是查尔B1。 游戏人物原画是哪门子二战盟军,又是第一滴血兰博那样的越战老兵形象拿着把MG34缝合,又是使命召唤现代战争里的特种兵,那个女副官你说是从隔壁红警宇宙穿越过来的我都信。 不是很明白既然策划想做架空宇宙二战为什么要拍二战CG,如果你想架空二战那请把你的架空宇宙中的武器装
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这是一部你来选择的6小时电影,它不需要全成就
情可圈可点,每个人都会因为自己的选择而体验到专属于自己的剧情,每一章节最后会生成自己的价值观和处事风格这一点也很有意思。跟底特律不同,这游戏更像是一部交互式电影游戏,偶尔会穿插一些QTE,我是一边吃着薯片一边玩完这款游戏的(还挺休闲)个人一周目后不准备游玩二周目了,毕竟有些选择确实与我的价值观不符,没必要为了成就而去走自己不喜欢的路。
先说价格,史低是29,可以等打折购买。如果只通关一次,游戏流程在6小时左右。
剧情是真的很好,就是开头的时候有点云里雾里的,不知道他们在说什么,但是玩到后面就都理解了。
1-3章的剧情更能吸引人玩下去要做出很多艰难的抉择,相对来说4-6章的剧情比较平淡,也给了所有人一个结局。
剧情上也有很多分支,不同的选择会有不同的结局,同时剧情也是比较有深度的,也让我思考了很多。
很喜欢杰这个人物,他让我想起了自己,可能我也是这样的人吧,这是我从来没有在其他游戏里感受到过的。
但是记住,玩这种交互电影式的游戏时,我们要就事论事,用自己的三观做度量。不要搜攻略,不要违背内心,一口气选到底。不然就算再打二周目,你也不会有最初的体验了。
没什么好结局坏结局,想选什么就选什么
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这绝对是steam平台今年惊到我的游戏之一
冲着画风和合作入的,实际游戏体验相当糟糕,主要减分项在于——
-游戏流程相当短。因为闪退而写这篇评测时游戏时间1小时,关卡进度已经5/10。完整流程估计在两小时左右。
-几乎没有键鼠适配。是哪个天才想出来用ZQSD操作的?还没法自己改键。
-无法自由调整视角,并且两个角色共用同一视角,导致很多情况下视角非常难受,需要频繁调整角色位置来适应视角,非常影响游戏节奏。
-有引导,但不多。制作组想到用地上深色的踪迹引导玩家前进以及解谜的大致方向,但一些场景里这种引导相当不明显,不知道是有意为之还是没有调校好颜色。再加上场景一片白,不走到边缘都不知道前面的地面能不能踩,以致于有时候找路只能一个点位一个点位试能不能跳。
-谜题设计简单,重复,部分谜题因为游戏机制的原因非常折磨。大部分谜题的目的在于搭路,设计也止于把木板推下去、把障碍物拉开,用一下跷跷板都算复杂的谜题了。一些谜题因为奇怪的判定非常折磨。用角色帮鸭子挡风的解谜因为安全范围浮在半空外加固定机位的视角本身就很折磨,同样的谜题还连续出现了五、六次之多,治疗低血压的效果相当拔群。
最大优点:美术
最小缺点:欣赏美术雪盲症就会发作,发作了就会瞎
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黄油
5号启动
· 2025-11-21
不管RPG还是小黄,都非常不错好么,但凡多读一个字也不可能卡在三个蛋糕的任务
这游戏作为RPG来说是值得推荐的,作为黄油来说问题很大
1.地图过于复杂,开发者似乎想要用2D的平面来做立体效果的地图,但花里胡哨的赛博风和光影效果反而让整个地图啥也看不出来。
2.任务指引过于简单,一口气玩下去还能从对话里知道接下来要干什么,但如果你中间空了几天在玩基本就不知道自己该干嘛。
3.人设过于单薄,游戏设计了大量女性角色,还特意把感情线与主线切割想要通过好感度系统来让人体验女性角色单独的剧情,但剧情太过零碎,基本没啥营养,反而不如直接艹效果好,对各位女主基本没啥印象。
4.自由度不高,游戏设计了大量的地图拼接,但实际探索还是依赖剧情指引,只增加了游戏复杂程度,并没有太高探索价值,反而因为画风杂乱地图上连需要的商店在哪都要花时间寻找。
5.战斗动画前摇太长,明明可以高速战斗,只有战斗动画按原速度观看十分难受。
6.存在一些不明bug,比如在女主好感度剧情里频繁对同一人使用定位会定位出已经经过的剧情,H时有时会出现不明原因的画面模糊等问题
这些问题都是针对黄油来说,如果当Rpg游戏来玩就是另一种体验,制作方把大量的功力用在地图制作,剧情设计,角色设计和战斗系统制作上,反而降低了
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建筑公司狗老板模拟器
让社畜们当当老板吧,
居然刷新一下就有活可以做
居然可以项目完结的时候就可以拿到部分回款;
居然可以一目了然看到哪个员工是混子哪个特性好
居然可以自己不去谈业务只考虑如何奴役员工;
居然不用担心下面人集体跳槽;
相比在地球ol里面开公司,在这开公司简直是天堂
几个月前通关过一次,正式版‘语林国际’排行第35位又通一次,地产内卷不想肝了
难度中等略高,需要时刻管理好项目进度数值、员工体力。经常进行人事安排,招人炒人,分析每个人的能力
员工的闲聊吐槽和各种请假理由还是依旧的有趣,国足被踢爆了就集体不想上班
内容比以前丰富了不少,没解锁HR部门时,员工干活多了会想辞职,不经常放放假的话容易骨干流失
原来的四个部门变成2工作+1管理+1HR了,管理部门挑酒量好的住甲方公司里天天喝,HR文员可以调查员工性格、安抚情绪
每个季度结束后的发奖金属实肉疼,但是可以通过PUA、哭穷、画大饼或者就地摆烂来停发奖金,老资本家了
不过身为🐕老板系统还是有一点点底线,辞退员工要多付一笔钱,而不能像有的黑心企业恶心排挤PUA员工自己离职。员工产假、疫情隔离时也没法炒掉,只能发工资看着资金往下减,疫情来袭时直接给
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