这是一部你来选择的6小时电影,它不需要全成就

PC游戏
虾米的泪·2025-11-21·浙江

情可圈可点,每个人都会因为自己的选择而体验到专属于自己的剧情,每一章节最后会生成自己的价值观和处事风格这一点也很有意思。跟底特律不同,这游戏更像是一部交互式电影游戏,偶尔会穿插一些QTE,我是一边吃着薯片一边玩完这款游戏的(还挺休闲)个人一周目后不准备游玩二周目了,毕竟有些选择确实与我的价值观不符,没必要为了成就而去走自己不喜欢的路。

先说价格,史低是29,可以等打折购买。如果只通关一次,游戏流程在6小时左右。
剧情是真的很好,就是开头的时候有点云里雾里的,不知道他们在说什么,但是玩到后面就都理解了。

1-3章的剧情更能吸引人玩下去要做出很多艰难的抉择,相对来说4-6章的剧情比较平淡,也给了所有人一个结局。
剧情上也有很多分支,不同的选择会有不同的结局,同时剧情也是比较有深度的,也让我思考了很多。
很喜欢杰这个人物,他让我想起了自己,可能我也是这样的人吧,这是我从来没有在其他游戏里感受到过的。

但是记住,玩这种交互电影式的游戏时,我们要就事论事,用自己的三观做度量。不要搜攻略,不要违背内心,一口气选到底。不然就算再打二周目,你也不会有最初的体验了。
没什么好结局坏结局,想选什么就选什么,顺着自己的本心,能忍可以忍,但是忍不了觉得恶心就得干tm的。什么都忍,忍到最后全员存活有什么意义?“happy end”只是自己标榜的伪善罢了。

这类游戏只不过是把人物的矛盾点全部展现出来而已,包括现实任何人都是一样的,这就是《没有绝对的好与坏》,然后让人难以做出选择。所以第一句我就说:“要就事论事”。不然什么都没有好坏,世界就是矛盾的,那别说游戏了,人生都无法进行了。
听兄弟一句劝,不要带着伪善去玩。

As Dusk Falls - 玩家动力 (wanjiadongli.com)

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