第三幕硬核增强
大幅强化第三幕的 BOSS、部分精英怪与普通敌人,让终局挑战更具压迫感,所有设置均可自由调整。
强化内容包括强化 BOSS 专属机制、给精英怪新增特性、提升部分小怪强度,具体改动如下。
你可在主菜单的模组设置里,自由开启、关闭或微调任意一项改动。
具体改动
BOSS
守门人
生命值上限提升
审视变为多段攻击
抓取技能伤害提升
攻击随力量加成更高,前期压力略低但后期爆发更快,更高血量让战斗更偏向输出竞速,需要更长时间承受其减益效果。
女王
束缚锁链会封印 4 张卡牌
火炬头合体怪每回合发动多段攻击
多段攻击会向抽牌堆加入 1 张灼烧
卡牌封印效果大幅增强,需要充足过牌应对,火炬头合体怪伤害与干扰能力提升,无法拖沓消耗,更考验速杀爆发。
实验体
所有阶段每隔一回合获得虚无
战斗开场使用咆哮灼烧
第三阶段每回合叠加挤压层数提升
更具追击者压迫感,同时加入尖塔成长机制,前期威胁大幅提升,第三阶段也不可拖延过久。
精英怪
魂链核心
新增能力:短暂(本回合被攻击 4 次后,获得 1 层虚无)
克制多段攻击卡组,需要爆发伤害或格挡续航支撑,强度超越其他精英怪。
三骑士团
幽影骑士前两回合获得虚无
幽影骑士生命值上限下调
秘法骑士开场与释放减益时会格挡
秘法骑士核心格挡技能数值提升
秘法骑士生命值上限下调
两名骑士以更低血量换取更强的减伤机制,需要更长时间应对虚无减益,也能有效克制 AOE 速杀。
普通敌人
噬咬卷轴
攻击降低的生命值上限提升
生命值上限区间提升
吸取生命上限效果大幅增强,更高血量也能应对 AOE 速杀。
斧机兵
被击杀时对玩家施加 1 层虚弱与 1 层易伤
击杀时机需要更谨慎规划,整体强度显著提升。
球体首脑
能力技能伤害大幅提升
强力克制使用能力牌的打法,迫使玩家谨慎使用能力牌。
失落者与被遗忘者
属性窃取效果随进阶难度再次成长
还原测试版之前的机制,让该敌人更具威胁。
更新1.0.4:强化巨斧机甲强度,并适配0.104 测试版修复兼容问题。
注意:使用模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始!!


注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
