留意提示

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MOD 简介

这款模组会通过游戏原生对话气泡,高亮提示联机对局里的关键功能卡牌,区分自身与队友提示文案,支持点击关闭气泡、自定义显示时长,是和沉默队友联机游玩的实用必备模组。

「快注意!」为游戏联机模式原生加入对话气泡提醒。战斗中会实时监测双方手牌,在回合正式结算前,主动标出具备战术价值的关键卡牌。若是自身持有功能牌,会由自己的角色发出提示;卡牌在队友手中时,则由对方角色弹出提醒。

模组沿用游戏原生气泡 UI,不套用外来弹窗图层,提示风格原汁原味,完美贴合战斗视觉体验。

模组功能

采用游戏原生气泡弹窗设计,适配整体美术风格

针对自身与队友的核心卡牌,分别弹出专属提醒

自用提示采用专属话术标注,清晰区分持有者

精准识别易伤、力量、活力、虚弱、毒素、集中、双倍伤害等增益减益,以及各类辅助联动卡牌

点击气泡即可手动关闭提示,操作简单直观

可设置自动倒计时,超时自动消失

更新1.01:收紧通用「支援」标签的触发规则,仅经过专项标定的支援卡牌才会显示该标识,不再对所有联机专属、友方指向型卡牌统一标注。

复原「白骨军团」的支援卡牌定位,同时优化支援专属气泡提示,直接显示对应可使用支援卡牌的名称。

拆分支援提示文本,区分单体协助、团队援护与通用辅助三类描述,避免召唤类团队卡牌错误标注为玩家指向效果。

新增支援弹窗文本的多语言模板,方便后续汉化模组适配与文本替换。

开启单人模式下的自身提示气泡,只需开启「自身弹窗」设置即可生效。

修复束缚类等派系伤害增幅效果,不再错误显示为「双倍伤害」词条。

修正守备姿态等受伤减益机制,避免被误标成双倍伤害效果。

更新1.02:新增开发者专用卡牌审核校验功能,可在版本发布前,将本地《杀戮尖塔 2》的卡牌改动与正式存档版本进行对照核验。

抑制崩裂、军械库、淬毒、暗影步等机制触发类与引擎卡牌的即时状态弹窗提示。

补充伤害倍率专属文本,升级后的【击倒】将统一显示为三倍伤害效果标注。

新增可选卡牌名称展示词条,核心状态提示可同步标注对应的来源卡牌。

针对易伤、虚弱、力量、活力、专注、毒素、双倍伤害等效果,单独增设提示过滤规则。

为所有内置语言汉化包完善翻译密钥校验,统一优化卡牌名称文本模板。

更新1.03:适配《杀戮尖塔 2》最新游戏版本,移除了对CombatManager.IsPlayPhase接口的直接依赖;此前该接口在绑定状态监听时,容易触发方法缺失异常,现已修复兼容问题。

气泡效果检测玩家出牌阶段时,改为调用实时战斗状态数据,让模组能够同时兼容新旧两套战斗程序接口,新旧游戏版本均可正常运行。

更新1.04:修复了宝箱拟态怪的触发喊话提示

更新1.0.5:将内置翻译资源文件后缀从 *.json 改为 *.loc,避免杀戮尖塔 2 在递归扫描模组时,误把翻译文件识别为模组配置清单。新增启动自动清理功能,可自动移除手动覆盖安装后残留的老旧 *.json 冗余翻译文件。已适配测试:杀戮尖塔 2 v0.105.1 版本。

更新1.0.6:为战斗气泡刷新、玩家同步状态监测、可用卡牌校验、卡牌分类逻辑新增防护容错处理,避免角色或卡牌出现异常状态时,导致战斗开局闪退崩溃。在模组配置与config.json中新增可手动开启的调试日志选项。启用后,队伍信号模块会在杀戮尖塔 2 官方日志中输出[partysignals] 诊断信息与[partysignals] 调试日志记录,包含:配置参数、玩家状态、手牌信息、识别的喊话标识、已加载模组程序集、游戏对应函数的 Harmony 补丁归属,以及战斗气泡主控端就绪状态。对话气泡现在会等待战斗特效主控节点就绪再加载,不再降级挂靠场景根节点,避免角色专属初始化流程中战斗过早挂载生效。

更新v0.106.0:新增尖塔 2 测试版 v0.106.0 卡牌校验适配,新增恐惧卡牌虚弱状态提示,正式版原有校验基准保持不变

优化卡牌校验机制,文本含义一致、仅格式数据存在差异的导出内容可正常核验通过

已完成正式版 0.103.2 与测试版 0.106.0 双版本兼容性核验

适配版本:正式版 0.103.2、公开测试版 0.106.0

注意:使用模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始!!

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

留意提示MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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