粮草补给线
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MOD 简介
允许玩家和AI在其氏族拥有的封地以及围城军团之间派遣食物补给商队。从你的驻军中挑选士兵以护送你的补给商队前往目的地,或是让AI替你自动管理。
基于《骑马与砍杀II:霸主》v1.3.13版本编译,兼容《海战》模组!
模组核心功能
模组会在封地(城镇与城堡)的菜单中,新增一个 「粮草补给线」 选项。通过该选项,你可以向己方其他封地发起运粮支援或请求粮食援助,单次运输或援助的粮食固定为 50 份谷物。AI 势力同样会启用这项功能,为游戏的战争玩法增添全新的策略维度。
运粮条件限制
发起运粮时,出发封地的驻军内必须有可供抽调的士兵,用于护送粮队。
出发封地的粮仓库存,需至少保有 50 份粮食。
无论是发起运粮的封地,还是接收援助的封地,均不得处于被围城状态。
AI 运粮机制说明
AI 势力会以宗族为单位,每日执行一次运粮逻辑判定:
遍历宗族旗下所有封地,筛选出粮食库存低于 50 份、且粮食储备量呈负增长的封地。
为符合条件的缺粮封地,匹配距离最近且粮食有盈余的己方封地。
从盈余封地的驻军里抽调兵力组建运粮队,执行运粮任务。
围城运粮专属机制
当围城大军主帅麾下的存粮,仅够支撑不足 5 天时,玩家与 AI 的自动补给线机制会被触发,自动向围城部队派遣运粮队。这一设定能有效减少 AI 因粮草不济,而被迫提前解除围城的情况。
粮队抵达后处理规则
运粮队成功抵达目的地后,护送士兵会直接编入当地驻军;你也可以手动下令,让这支队伍返回出发封地。而 AI 操控的运粮队,在完成运粮任务后,会默认返回原驻地。


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粮草补给线MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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