投军从戎
“并非每位英雄都以领主身份开始。有些人通过一次次行军、一次次战斗、一次次晋升来赢得自己的地位。”
在你领导军队之前,先体验士兵的生活。征兵模组让你能够服役于领主的军队,攀登军阶,通过沉浸式的角色、事件和晋升历程来塑造你角色的历史背景。
mod更新内容:
版本 1.4.26
修复了侦察伏击战失败后被俘的问题。
版本 1.4.25
现在侦察伏击期间,敌方侦察队伍会在战役地图上显示。
侦察伏击事件期间,玩家侦察队伍的名称标签现在会显示。
模组概述
征兵将《骑马与砍杀2:霸主》的早期游戏转化为一段士兵的旅程。你可以选择不像雇佣兵或未来的贵族那样立即单干,而是作为普通士兵效忠于任何一位领主——体验普通士兵的生活,在军队的等级制度中攀升,并锻造一段个人历史,这段历史将塑造你未来成为的领袖。
这不仅是个游戏机制,更是一条沉浸式角色扮演路径,让你在亲自指挥军队之前,就能真切体会军旅生涯的艰辛、战友情谊与纪律约束。
前往城镇的征兵办公室,或直接与带领队伍的领主交谈,即可开启你的征程。
特色系统:
⚔️ 作为一名普通士兵服役——在前线战斗,在战场的混乱中磨练你的战斗技能。
📦 军需官职责——管理物资与后勤,学习在行军途中维持军队生存的技巧。
🩺 外科医生的职责——救治伤员,积累医疗知识并决定战友们的命运。
🧭 侦察任务——先行探路,冒着遭遇伏击的风险,磨砺你对地形与危险的洞察力。
🛠️ 工程师的职责——建造、维修并为攻城战做准备,精通战争工具的使用。
每种角色都会影响你的技能训练方向,并触发独特事件——从侦察伏击到土匪突袭——未来更新还将加入更多剧情场景。
沉浸体验与晋升体系
与军需官互动以查看您的统计数据、更改角色并跟踪您的进度。军需官举报滥用行为
体验军旅生涯的艰辛磨练,每一次行军与小规模战斗都将为你的人物故事添砖加瓦。
建立一个军事史让你对领主的崛起感到来之不易、真实且极具个人色彩。
同伴系统
投军期间仍可正常招募同伴,他们会随你一同入伍。同伴将在城镇中与你共同训练,也可参与竞技场赛事。若领主战败导致同伴失散,你可在后续重新入伍后,通过与军需官对话召回他们(该对话仅在有同伴未加入任何部队且未被俘时触发)。点击 “与同伴对话” 选项,即可与他们交流或为其配备装备。由于同伴隶属于领主的部队,因此不会显示在玩家个人背包界面中。
营地随从
可与营地中的随从互动 —— 例如通过商人更新装备,或每日向妓女寻求一次疗伤服务。若战斗爆发时你身负重伤却仍想参战,可前往营地寻找妓女,她们会帮你快速恢复战力。
与领主互动
晋升为军官(中尉)后,你可向领主提出行动建议。目前仅支持建议领主在某一聚落巡逻。
战利品机制
本模组无独立战利品结算界面,战利品将根据击杀情况自动分配。战斗结束时,你的宗族中至少需有一人保持清醒状态方可获得战利品;晋升至 3 级(中士)后,该限制将自动解除。战后可查看背包确认收获 —— 你只能获取自己或同伴击杀目标的装备,每次击杀后,模组将从目标佩戴的装备中随机选取一件加入战利品池。战利品等级不得超过你的从军军衔对应的层级(例如列兵仅能获取 1 级装备),且单次战利品数量存在上限。
金币获取
每次击杀敌人均可获得金币奖励,同伴击杀的奖励为玩家击杀的 50%。这是你军衔较低时的主要赚钱方式 —— 初期应专注于在战斗中存活并积累击杀数,这也是获取更好装备的最佳途径。

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!