轮回新生
这款模组能让你在不重置游戏世界的前提下,创建全新角色开启冒险,而你的旧角色会以 NPC 的身份继续活跃在卡拉迪亚大陆上。
轮回新生:新英雄,旧世界
模组核心功能就是支持玩家在现有存档的游戏世界中创建新角色,同时保留旧角色的 NPC 身份。
借助 MCM 模组配置菜单,你只需在游戏内打开暂停界面(默认按 ESC 键),点击新增的「轮回新生」按钮,就能开启一轮全新的角色创建流程。
目前本模组主要适配沙盒模式;不过在 MCM 设置中,你可以开启剧情模式的实验性支持 —— 前提是你已经推进到剧情的特定阶段。
此外,模组会自动检测并兼容其他改写角色创建流程的插件。
核心功能
MCM 菜单配置
支持关闭 / 隐藏「轮回新生」功能按钮
(默认开启)在现有游戏世界中,进行完整的角色创建流程
(可选功能)跳过手动创建,直接生成随机角色开启新冒险
(可选功能)新角色出生点与旧角色当前位置保持一致
(可选功能,默认开启)角色退休时,可选择触发轮回新生流程
实验性功能
(可选功能)在剧情模式中启用轮回新生(实验性)
(默认开启)支持在各类大型大修模组 / 模组整合包中运行
(默认开启)提供控制台指令调用各项功能
(可选功能,默认开启)可选择扮演游戏内的任意现有角色
(可选功能)新角色(沿用现有角色时)的出生点与原角色位置一致
(可选功能,默认开启)玩家角色阵亡时,可触发轮回新生流程
使用方法
所有功能均可在 MCM 菜单中调整配置(截图之后的版本已新增多项功能)。
游戏内按 ESC 键打开暂停菜单,若当前模式受支持,就能看到并点击「轮回新生」按钮。
若未开启剧情模式的实验性支持,该按钮在剧情模式下会处于禁用状态;
即便开启了实验性支持,若剧情推进未达指定阶段,按钮也会保持禁用,直至进入支持阶段。
点击按钮后,模组会弹出确认弹窗,询问你是否确定切换为新角色。即便确认后反悔也无需担心 —— 模组会在执行任何修改前自动创建存档。
确认操作后,游戏会自动保存,随后根据 MCM 的配置,进入角色创建界面或直接生成随机新角色。
完成角色设置后,游戏会再次自动存档。
此时建议重启游戏,从启动界面加载新存档,而非在当前进程中直接继续游玩。虽然不重启理论上也能正常运行,但存在残留旧游戏数据导致崩溃的风险。
模组会弹出重启提示:
若确认重启,游戏将关闭,你需要重新启动游戏并加载后缀为「(RestartPlus)」的新存档;
若取消重启,模组会自动加载新存档,你可直接开始新角色的冒险。


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