荒野猎踪
狩猎,这项植根于人类生存发展与文化传承的活动,核心是追踪、捕捉或猎杀野生动物,以此获取食物、享受竞技乐趣或助力生态保育。它能通过调控野生动物种群数量,助力生物资源管理,维系生态系统的平衡稳定。本模组为《骑马与砍杀 2:霸主》新增多样野生动物种类,并打造沉浸式狩猎任务玩法,大幅丰富游戏体验。
模组概览
全新野生动物种群:熊、鹿、狼、野猪、鬣狗与狮子将驰骋游荡于卡拉迪亚大陆。
专属刷新机制:不同动物有其独特的栖息区域,例如鬣狗与狮子仅会在草原或荒漠地带出没。
沉浸式狩猎任务:可在任务中与野生动物展开正面交锋。
动物战利品系统:你与斥候的侦察技能等级,将直接决定狩猎可获取的战利品数量。
特色狩猎战利品:可将熊头、野猪头等战利品陈列展示,彰显你的狩猎本领。
定制化动物 AI:每种动物都拥有专属的行为模式与狩猎战术。
专属视觉与音效:配备专属立绘、动画与音效,带来身临其境的狩猎体验。
全新狩猎任务:新增一系列极具挑战性的狩猎任务。
新增道具与装备
狩猎牵引绳:可召唤猎犬,命令其攻击野兽或跟随行动。
狩猎手套:可放飞猎鹰,开展空中侦察。
狩猎号角:能够将野兽引诱至指定位置。
狩猎陷阱:布设陷阱可对野兽造成重创。
野猪矛:可架起单手长矛,专攻野猪等野兽。
火把:装备火把后按下 X 键,可威慑野兽使其不敢靠近。
狩猎伤疤系统
狩猎任务失败时,角色会留下伤疤印记。(其他角色若在与野兽群的战斗中落败,同样会留下伤疤)
完成大规模代码重构
新增同伴狩猎 AI(可任意挑选同伴随行狩猎)
新增定制化狩猎指令与专属 UI 界面
狩猎结束后,同伴会自动帮你搜刮动物尸体获取战利品
替换全新狩猎号角模型
重制战利品结算系统
新增战利品腐坏无法使用的概率设定
增强手柄操控适配性
新增全新狮子遭遇战场景
狮子与熊新增特殊攻击动作,可使你的坐骑受惊直立
完成除狼以外所有动物的模型更新



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