游戏是半开放世界,感觉中规中矩,喜欢恐怖冒险的值得一玩。个人建议等半价以后买

喜欢这类冒险探索的玩家值得一试,因为只有6-8小时且没有多周目成分的游戏流程,所以推荐半价以上入手,有股生化危机+恶灵附身的味儿。战斗和解谜有手就行,基本上不会卡关也没遇到BUG
7分左右的游戏质量吧。
首先它的画面表现效果很不错,对话影响玩家角色属性这个设定也不错,惊悚程度拿捏的恰到好处。
以上是我个人游玩时认为的优点,那么下面要开始说缺点了。

游玩过程中的战斗道具稀缺,例如我需要制作某某武器需要A和B这两个素材,然后地图上就疯狂的只有B素材,A死活无法找到
在获得地刺能力后的解锁的地图传送机制让人摸不着头脑,整个流程我只用过它一次,之后就再也看不到了属实是有点浪费
与其他NPC的对话不仅仅影响玩家数值也会影响结局,一共三个结局但这三个结局给我的感觉也是大同小异

作为一个中等体量的游戏而言,中规中矩吧。各方面都还好,既没有很大的优点也没有很大的缺点。
游戏最大的亮点可能是它的题材,它是以迷幻恐怖为卖点的(我心目中的迷幻恐怖大概就是In Sound Mind那种吧,神神叨叨的剧情加上各种大红大绿的光污染)。但是本作玩了以后只能说让人一言难尽,它确实既有“迷幻”的元素也有“恐怖”的元素,但另一方面它却既不够“迷幻”也不够“恐怖”。最后的成品质量只能用“奇怪”来形容,而且这种“奇怪”不是那种令人眼前一亮的“奇怪”,而是那种令人不快的“奇怪”。

但是不管怎么说,基本的关卡设计水平还是有的,不能算差。这游戏让我想起了前段时间玩过的Broken Pieces,感觉这两个游戏挺像的。都是那种被夹在独立游戏和3A游戏中间的存在,给人一种高不成低不就的感觉。

还有帧数真的有待优化,个别场景、一些战斗有数十帧或者更低的帧数体验;最后BOSS战斗开场少一半SAM精神值,SAM药没留场景也不给,最后是有药品有武器但就攻击不了,重新读档章节留药重开才能打过
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