不错不错,味道好极了,用我们中国话来说是还挺不错

终于! Caliber总算是上架了steam
作为一个从蛟龙更新时期入坑的(不是很老)的玩家, 我决定写个有关这游戏的简短评测,也方便想入坑的新人快速了解信息
Caliber是个着重于团队合作的第三人称战术射击游戏, 在目前版本的游戏内有着60位可通过肝免费获取的特勤干员(除去新进以及通行证干员), 每个干员都拥有自己的独家技能和装备, 4种职业分支, 需要通过团队配合才能获胜。玩家需要参与各种模式来升级干员,解锁干员尝试不同的玩法, 在游戏内有着三种不同类型的模式: PVP/PVE/PVPVE

PVP在我个人看来很像幽灵行动的4V4, 新老玩家只要干员等级持平的话其实战斗力不会相差太多(但是新人意识是肯定不如有经验的老玩家的hhh)
PVE的话, 做的还可以, 毕竟这模式就是个用来刷经验的, 基本就是在魔改后的PVP地图上和恐怖分子和雇佣兵这俩派系开干, 无论你是什么水平都有适合你的难度,想冲高难度? 试试特殊行动难度;什么? 太菜? 那就打清扫难度, 完美满足你割草的愿望
而PVPVE就比较有意思了,双方不仅要完成各种额外目标+对峙, 并且还要提防着地图内的BOT敌人, 这模式最常见的情况就是本来对/我方占上方但是一不小心就被BOT给团灭了2333
至于你问我游戏的优缺点?

优点:
1. 免费游戏, 模式还算丰富, 官方也会时不时的出特殊的限时模式(比如第一人称模式, 万圣节啊, 胜利日模式什么的)
2. 有非常多的可玩干员,只要你肝就可以变着花样的玩, 靠通用技能系统也可以做到一个干员N种搭配
3. 游戏内干员设计都是有着真实考据的
4. 不是很吃配置, 优化也不错
5. 氪金并不会影响太大, P2W的情况可以说不存在

缺点:
1. 肝, 虽然不是那种肝的要你命的类型但如果你要完成最基础的每日任务也得至少花上那么40分钟左右的。干员有等级制, 升级速度较慢, 有些配件和被动技能要想解锁也看等级
2. 没中文且需要加速器
