麻烦尽快出道侣系统 门派里那些师兄长得太符合我胃口了

首先,这游戏基本的种田体验很友好,不是很肝,战斗体验学的也是牧场物语系列,也不难。相对来说优点就是修仙风格的设定,在国产,在整个模拟经营种田游戏来说,这种设定都是很新颖的,我个人认为这游戏如果总分十分,我能给个八分的水平,其中一分就是给这个修仙种田的设定的。

这游戏我从去年就关注到现在,刚出来不久就买了,事实证明这是一款很出色的独立游戏,作为国产小工作室,希望你们能靠着这游戏赚到你们的第一桶金,然后新作的话如果你们小有资金的话我建议是学一下另外一款日本的小游戏{创世理想乡}但是要学人家的优点,别把缺点学过来了,那游戏优点是什么呢,画风很好,还有就是他们用了一个很取巧的办法来做优化,就是做了数十个模板化的地图,虽然不少是重复的,但是这避免了一个很大的问题,就是自动化后期太多了以后,游戏会变得很卡,这需要很大工程量。但是遗憾的是这游戏最终还是不太符合玩家期待,小工作室没能力圆太大的饼。

所以希望你们学他们的优点,也可以做个缝合怪,做数个半开放世界,尽量用心的去做每一张地图,修仙嘛,是不是要探索,是不是要探索洞天福地?那你们把牧场物语挖矿那一套换成创世理想乡的那一套不是更好?每一个单独的地图都是一个小世界,小的洞天福地,每一个洞天福地都可以建一个小型洞府?甚至你们脑洞打开一点,可以学一下咱们的修真小说嘛,种田文又不是没有,很多新奇的设定你们是可以借鉴一下的嘛。

就比如啊,有的种田文,凡人流,开局主角捡到一个小绿瓶子,小葫芦,这小葫芦有一个单独的空间,这小葫芦可以加快灵药的生长速度,还有的小说会写主角可以做一个随身的房子,是一座小型洞府,小型的宫殿,到什么地方都可以随时取出来用,直接就能在地上原地出现一个洞府,我相信这在现在的游戏技术来说不难实现,你们小团队也不需要你们把画质做到3a是吧?咱们玩家也没有这么多苛刻的要求,最希望的是你们在做好游戏的基础上能多来点创意,最好是有咱们中国有的,老外没有的,比如我刚才说的创意,哪个国外厂家会这么想?

会这么做游戏?不会嘛,他们的文化环境就和咱们不一样,什么垃圾魔法哈利波特那一套,都是严重缺乏想象力的,在天马行空的修仙种田打怪这一块,咱们才是大哥大好吧。

所以,郑重希望你们别放弃这个ip,我看到了这游戏有很强的潜力,做得好,你们就能成为另外一个任天堂,最差也得成为一个创世理想乡团队吧?还有一点,也是最重要的的一点,技术一定要跟上时代,别被时代的洪流给吞没了,别学那些所谓的老牌日厂,曾经的日厂很nb,现在大部分都是摆烂了,好多耳熟能详的工作室,大厂,几十年了,也不舍得升级它那破游戏画质,这一点很不好。不要求你们第二个游戏就做成黑神话悟空,但最起码你也得能做个天涯明月刀这种画质的吧?不说做成开放世界,也能做个创世理想乡这种多地图的半开放世界吧?希望很久以后,能玩到一方灵田2,一方灵田3,一方灵田4,一方灵田5.加油!!!

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