很好玩,上手也很轻松,感觉自己仿佛在巴赫穆特做指挥官

策略游戏
残樱蛇·2025-11-21·浙江

给红警玩家的建议:
这个玩起来很像红警。
①舍去了造房子环节,直接出兵。
②给与的反应时间较长,不会被偷袭立刻就无了。
③想要打起来消灭更快,把精度拉满就行,但敌人打你也更准。
④非常吃部署,在被伏击或者暴露在平原损伤会更大。
⑤尽可能的打伏击,调整好队形。

⑥火炮压制与反制非常吃反应速度。(火炮射程超远,大概十来个巨炮的距离吧)
⑦空军太少,没有海军。
⑧打法很多,可以装甲推(怕反坦克导弹),步兵装甲推(怕火炮和迫击炮),火炮群推(比较费侦察队,很怕被摸,费资源,无法抵御突袭),直升机推完全不建议,会被一个敌防空排耗掉太多资源。(直升机还是偷袭和捡漏吧,移速快),最常用的就是混合编制推,比较吃反应(啥都带,但都不精,但啥都能打),守阵地一律步兵装甲蹲树林就行了(小心火炮)
⑨不能联机
⑩没有建筑物防御之说,就是拼战术,看谁损失比小,损失小就代表你拥有更多的有效兵力。

缺点:每局还限定时间,时间太少了,希望增加时间吧,模式也少,比较单一,全场只有战术变幻莫测,其他一成不变,花样没红警多,而且全程大部分时间是在部署和跑路,如果能添加更多地图和可操作单位还是可以的,但目前来说,重复游玩性很低,不会像红警那样花样多,也没有另外几款同类的复杂,很折中,但内容太少,又不能联机,配音也不咋地。

在众多即时战术游戏里,概括的来说就是:游戏性和娱乐性的平衡非常好
游戏特色:
1.团级战斗指挥到排。整个战场不大不小,大多数情况也就是两线作战,猪脑不易过载。
2.操作简介,上手容易。整个UI界面非常简洁,整体操作量不大,尤其有相关游戏经验更易上手。
3.战术多样,游戏性强。火力覆盖、装甲冲锋、步坦协同、钳形攻势,都可以在游戏里操作出来。

4.剧情有趣,游戏动力强。可能是改编自某小说的剧情?背景挺有意思的,打起战役来就很有动力。
5.不失难度,稍有挑战。战争不是把步兵和坦克框在一块A上去就完事了。在regiments里,进攻方需要完全的规划。高地在两德平原非常重要,侦察是重中之重,兵力的配置,协同的作战都非常讲究。
总结:
个人认为90块钱相当划算,可以说不输同类游戏。尤其是方便的操作和排级单位,在两德平原上,可以打的非常爽快。可惜目前没有多人模式,地图也稍显单调。期待以后游戏能更上一层楼。

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