后期的难度非常高,无间难度的关卡往往需要精细的准备和绞尽脑汁的思考才可能通过

如果你对该游戏已有了解,并且确实喜欢这类游戏,那么可以跳过这篇评测了。
如果你对这个游戏不够了解,希望你剁手之前三思

缺点
- 在地下城中无法存档
我相信存档其实不难做到,制作者这样设定可能是为了防止玩家手动利用存档来撤销他们的行为。但是,无法存档对于我这样游戏时间不稳定的玩家太难受了。这个游戏需要一定的思考和计算,一局游戏的时长很容易到30分钟以上,如果你中途有些事情需要离开,那么不好意思,要么你一直开着电脑;要么下次重来,这次作废。
- Roguelike设定过于硬核
不像其他打着roguelike旗号,实则是roguelite的游戏,这款游戏是名副其实的roguelike:

奖励机制匮乏
你通关的奖励只有两种:1.随机遇到的NPC会给你解锁新的东西,例如新建筑或者新的神等等。2.金币。
大多数情况是第二种,而金币的作用是升级建筑来解锁更多的东西。换句话说,通关只能给你带来更多的选择,而并没有什么实质的提升。然而这些新的“选择”(新种族、职业等)对我来说越来越没什么吸引力了……感觉上无非是稍稍换了一些设定,比如人类是100转化点加10%攻击力,兽人是80转化点加2点攻击力——这对我来说实在不够新鲜。

失败的挫败感很强
如果你失败了,那就是失败了——投资全部作废,就当这局游戏你没玩,还少了点钱。
对于精通游戏的玩家,这并不是什么大问题——你很少会遇到这样的情况。但是我直到现在仍然记得游戏初期的无数次失败是多么痛苦。当然了,这一点十分主观,不同的人有不同的看法,你也可以说真正的roguelike本来就应该是这样。
以上的缺点让我实在没有兴趣继续玩下去了,但是如果你问我这个游戏好不好玩,我仍然会毫不犹豫地告诉你:好玩。

优点
- 多变的游戏过程
各种职业、种族、道具、神明的组合,以及随机生成的地下城,可以让你每一局的游戏体验都不一样。这一点也正是游戏的魅力所在,不再赘述。我也不知道该怎么形容了,反正这种随机性就是很好玩,去看官方介绍吧
- 汉化质量值得称赞
相信不少人都是被迷叔吸引过来的吧,汉化亮点游戏内自寻
- 多平台云存档
这个游戏是有云存档的,跟着游戏内部的指引,在官网上创建账号并绑定steam,就有云存档了。
另外,这个游戏有安卓版,可以在Google play下载,其实没有google套装也可以找其他渠道下载并且可以与PC互通云存档。
稍微提一下手机游玩的缺点:手机屏幕小,容易误触;而且最新版本是没有汉化的。
- 非常有趣的谜题挑战
其实谜题才是我一直坚持下去的动力……个人认为谜题的设定十分有趣,有点像是绞尽脑汁地解象棋残局一样,根本停不下来,实在是太好玩了

其他
游戏有中文,第一次进游戏之后,创建人物,退出游戏。再进游戏的时候,就可以在设定里面选择语言了。
再说一遍,游戏是有手机版的,iOS应该也有。

