画面表现十分优秀,光影效果拉满MAX爆炸,但手感稀烂

小游戏
龙某兄2333·2025-11-24·江西

严正强调,手感一团糟,不要被画面给欺骗了,玩起来真的很糟心。
距离首发日已经过去近1年,但是进游戏体验之后的感觉并不好,除了画面风格和游戏背景比较符合口味之外,剩下的大部分都是缺点。顺便一提,这个游戏应该不能归类到银河城游戏。
毫无打击感。角色动作僵硬。攀爬及跳跃手感尤其的差,而且攀爬关键动画帧缺失,导致行动不顺畅。角色像纸片人一样毫无重量感,在某些小平台上,角色很容易从边缘滑落。
重新进入游戏后,除了主城还保留地图之外,其余区域已经探索的地图全部消失,非rouge类游戏完全没必要这样做。而且我的血肉之域全程不显示地图,这个应该是bug。

角色移动时,背景的移动并不顺滑,导致容易眼睛疲劳。
经过更长时间的体验,发现游戏其实是用3d渲染之后做成2d化贴图或者动画的,但是动画关键帧取的不太对,因此导致操作起来挺别扭的。
希望开发者能尽快改善动作和操作方面的体验,毕竟2d游戏的动作和打击感是相对于画面更加重要的,游戏的耐力和硬直系统需要再优化一下。
这个游戏最近不定时地在更新一些可有可无的东西,假装很勤奋地开发。那些给好评并且说得煞有其事的,不得不令人怀疑都是托。
2022年了,开发商已经跑路了。

开发商不仅没有跑路,还发布了一个新地图。然而依旧无法优化操作的手感。进去尝试了一下,不过我玩的应该是之前的一次更新内容,拯救宝石匠的地图有个大轮子,首先移动速度极快,其次轮子没有由远及近的音效来提醒玩家,一旦被撞到就会被一路推行致死。配合游戏最底层的运动逻辑,简直是噩梦,卸载保平安。
那些优秀的游戏是仅仅依靠美术来支撑的吗?如此坚持不懈地生产劣质的游戏体验,真的令人钦佩。
不知道开发者有没有玩过MindSeize这款冷门的银河城游戏,战斗风格大致相同。可以以这款的操作手感和战斗节奏作为产品的初级目标。

可是游戏还是有很多部分让我体验不太友好的。
为什么在空中攻击还是保持地面上的动作?衔接流畅度也是个问题。加上配音实在是刺耳,还不如删掉。
字体是实实在在的小的要命。开了2K分辨率之后,更不能看了,这是挑战我视力的巅峰吧。
教程还是全英文的(虽然我能看懂,但这不是UI看着就很别扭)。

总体上游戏还是能Get到我胃口的,好看的皮囊还需要有趣的灵魂。希望后续能够好好更新吧,这个Hank要加把劲。

Steam 上的 Dark Light (steampowered.com)

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