上手非常容易,和文明6一样开局比较看脸,,比起文明6来说节奏更快更轻松

整体思路而言,就是前期开城市,中期开贸易,后期开太空。当然如果你往上爬难度的话,你会发现基本上不会有特别后期的情况,基本都是拍了六七个城,贸易开了十几条线就游戏结束了。

对于资源,由于这游戏城市的收益非常大,因此第一优先的事情就是拍新城市。这意味着你在开局的时候除了食物和人口的建筑之外基本都不要选。不管是用贸易还是挖矿的方法,要想尽办法攒水。
千万千万不要在前期想着用科研去贸易换资源!因为航天中心是靠中期三十回合才会刷的,要是不早点开城,估计人早就凉了。
前期两座城,我个人比较推荐第一个城作为食物+人口,第二个城可以随便发点电,然后搞科研。

不要被机器人骗了,没卵用,除非你的一个城很着急扩周围地皮,或者已经所有的地方都规划好了,只是需要一些人口来干活,这个时候可能会用机器人来充数。目前我个人感觉机器人所有的加成建筑全都是废物——这完全就是因为这个傻卵游戏的支持度设定只跟真人挂钩。

等到了中期,你就可以疯狂造宇航中心(贸易线+3)。这个时候你会发现,你最多的资源很有可能是科研(而且还花不出去)。你需要大量的将科研转化成其他的矿物产出。现在你需要做一件非常重要的事——补卡牌。因为到这个阶段你已经可以大量的去开发太空项目,近乎无限的获取其他资源了,你接下来最大的限制不是资源少,而是能造的少以及想造的遇不到。所以像是能够留卡牌,加卡牌槽的建筑,可以单独的放在一些吃不到加成的隔离点充数。

后期,没什么好说的,靠一堆细菌苟活也好、狂造太空酒店也好,后期一定别想着长期运营了。加支持苟命才是硬道理。当然如果你玩自定义当我没说. . .

这游戏目前就这样,估计到最后难度会疯狂出事件恶心你。游戏模式很老套,内容也不多,而且还有极其恶心的支持度设定,不玩自定义就感觉满满的官方恶意。明明一切欣欣向荣,就是因为无止境的、增长极其离谱的期望导致火星殖民失败——我这玩的不是火星殖民,是流浪地球,跑不出去就被闪死了。
如果你只玩一把,我觉得可以试试这款游戏。
Steam 上的 焕然异星 Terraformers (steampowered.com)

