添加召唤皮克敏
这个模组为致命公司添加了功能齐全的皮克敏。
按键绑定可以在配置中或使用输入实用工具进行更改:
[R]扔
[Q]取消投掷
[2]/[3]交换类型
[LMB]使用口哨物品
[MMB]用哨子物品取消
[4]用哨子物品充电
[4]和GlowPikmin一起做Glowmob
几乎v72之前的everything都会对Pikmin造成伤害。

皮克敏对玩家完全无害。当没有任务时,皮克敏会跟随任何它接触到的玩家,选择他们作为自己的领袖。皮克敏会自动跟随拔出它们或把它们从鳞茎中取出的玩家。
您可以购买口哨来更有效地召唤和管理皮克敏。您还可以购买PluckAphone来更容易地pluck皮克敏。
当至少生成一个皮克敏时,屏幕上会显示一个计数器。对于不熟悉皮克敏游戏的人来说,以下是计数器数字的含义:
在小队中:当前在你队伍中的皮克敏数量。
在野外:地图上生成的非野生皮克敏的数量。
存在中:地图上和储存在洋葱中的非野生皮克敏的总数。
Pikmin随时间“成熟”,这由它们的芽上的叶子来表示。芽从一片叶子开始,逐渐变成花蕾,最终变成一朵花,这代表了最大的成熟度。成熟度只影响Pikmin的速度,开花了的Pikmin是最快的。

与皮克敏互动:
皮克敏可以投向物品或敌人。
携带物品:
当投掷到物品上时,岩浆果会将其拾起并带到以下位置之一:
船:如果在室内,他们会直接将物品送上船。
主入口:当前设施的主要入口。
紧急出口:如果在室内时比主入口更近。
电梯:如果在矿井或LC办公室内,并且当前楼层没有其他可通行的出口。
巡洋舰:如果比船更近。
玩家:如果携带特定物品(例如,“食人者”)。
洋葱:当搬运敌人的尸体时。
携带物品的皮克敏越多,运输速度越快。
皮克敏将物品带到船上时,这些物品会自动标记为已收集;无需再次放下它们。
攻击敌人:
当投掷向敌人时,岩螺会附着并攻击。它们造成的伤害比铲子或标志要少。
红色皮克敏:
攻击伤害:0.05
蓝色、黄色、球根花瓶和发光的花瓶菌:
攻击伤害:0.01
冰矛菌:
攻击伤害:0.005
石头皮克敏:
攻击伤害:0.025
投掷弹跳伤害:0.1
翼装皮克敏:
攻击伤害:0.005
紫色皮克敏:
攻击伤害:0.01
撞击时有1秒的眩晕效果(猛击)。
白色的皮克敏:
攻击伤害:0.01
死亡毒药伤害:2.0
如果一个皮克敏被推出场外或者掉入坑中,它会传送到最近的场内位置。
生成
皮克敏的等级为0。这意味着即使大量存在,它们也不会阻止其他实体的生成。
红色、蓝色和黄色的皮克敏:
在月球表面发芽,从第一天开始。
要摘芽,靠近它并按住E键。
紫色、白色和球根报春花:
在室内以野生皮克敏的形式在第一天出现。
野生的皮克敏是无敌的,直到它们加入玩家的队伍才会活动。
岩块与翅膀:
在第三天之后,于月球表面发芽。
冰矛菌:
在第六天之后,在月球表面发芽。
辉耀菌灵:
从Lumiknolls生成。
Lumiknolls在第六天之后开始出现。
一个Lumiknoll会在一天中玩家进入其范围并满足一定游戏时间后被激活。
要获得光球,将废料投入其中一个洞中。生成的光球数量将等于移动该物品所需的普通球的数量。
在被遮蔽的月亮期间,Lumiknolls可以全天激活,但在标准日的下午5点之前,它们生成的皮克明数量只有平时的一半。
洋葱
为了在回合之间保存皮克敏,你必须获得每种皮克敏的洋葱。
大多数洋葱有45%的几率在室内生成。
白紫色的皮克敏洋葱在高功率等级的月亮上出现几率为22%。
每种pikmin类型只能在室内生成一个洋葱。
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!