更好的和平交易
此模组旨在为《钢铁之心 IV》中的和平谈判带来更多的现实主义和战略深度,防止战争无休止地拖延,实现更现实、更平衡的和平协议,鼓励冲突以更有活力的方式结束,通过对基础游戏外交系统的定制改进来增强您的战略。
动态和平协议系统:更好的和平协议引入了复杂的和平协议机制,根据战争状态提供六种不同类型的和平条约。这些范围从完全胜利到完全投降,术语反映了战争的进展和每个派系的局势。出于平衡原因,人工智能永远不会提出和平协议,但会仔细考虑发送给他们的任何和平提案。
全面胜利:要求你派系的所有被占领的国家、核心和主张。
有限胜利:要求你派系的所有核心和主张。
僵局:同意在当前前线实现和平。
白色和平(战前现状):回到战前边界。
有限投降:向敌人提供他们对你派系的所有核心和主张,以换取和平。
全面投降:向敌人提供他们对你派系的所有被占领国家、核心和主张,以换取和平。
人工智能驱动的决策:当人工智能处于控制之中时,它会在考虑和平协议时评估各种因素。这些包括:
相对实力:评估军事实力。
投降进度:考虑他们离投降有多近。
战争持续时间:权衡冲突拖延了多少年。
伤亡:分析战争对他们人力造成的损失。
人力水平:评估继续战斗的可用人力。
工业能力:检查双方的生产实力。
领导者倾向:温斯顿·丘吉尔(他更有可能拒绝法西斯分子的交易)和阿道夫·希特勒(不惜一切代价避免投降)等领导人的个性会影响决策。
声明状态决定:该模组还包括一项功能,您可以在其中声明您控制的任何状态:
50 PP 用于与您的核心或声明接壤的状态。
150 PP 对于没有这样做的州。
模组名称:Better Peace Deals
第一次使用模组请查看:https://www.wanjiadongli.com/groups/3309


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