吟游诗人和工匠技能包
这个模组增加了近 50 种新技能,主题是吟游诗人、工匠,在较小程度上,还有僧侣或野蛮人。吟游诗人的技能取决于领导力,而工匠技能则需要传说大师和各种其他能力。吟游诗人技能操纵状态并应用增益和减益,几乎没有直接伤害技能。工匠技能主要操纵物品,无论是在战斗中还是在战斗外,以及更专注于造成物理伤害的“原力魔法”。
示例吟游诗人技能
骗局:从角色那里窃取增益。
元素之舞:对敌人施加随机元素漏洞,每当他们受到相关伤害时,就会降低他们的抗性。
梦境尖叫:唤醒沉睡的目标,使其痛苦、疯狂和随机减益。
受虐狂旋律:一种增益效果,每当角色获得负面状态时,都会给予他们额外的伤害和暴击几率。
活生生的噩梦之歌:对附近的敌人给予随机减益,刺穿护甲。还“升级”了几种状态,例如将冷藏转换为冷冻,燃烧转换为死灵火等。这是为数不多的可以与智慧相称的技能之一,我计划使其更加普遍。
这个模组还增加了可装备的“琵琶”,既可以作为双手棍棒,也可以作为中档魔杖,造成刺穿伤害。整个乔伊堡有一些独特的战利品,它们以不同的方式修改你的技能(在游戏后期还有很多事情要做)。
神器技能
复制示例:额外复制价值低于 50 金币的药水、食物或成分(长冷却时间)。
暴食:迫使敌人消耗其库存中或8米范围内地面上的所有食物。
蚱蜢腿:赋予盟友每回合跳跃一次远距离的能力。
虚无唯物主义:诅咒一个物体(例如梯子),所以每当角色使用它时,他们就会被诅咒 2 回合。
重新配置:将附近的史诗+武器重新滚动到新的变体中,并有机会将它们降级为稀有或不常见。
新战争技能:
这些技能主要利用了我创造的新状态,交错,基本上是一种较小形式的击倒,这是AP恢复减少和其他弊端。
抓斗:击倒附近的目标最多 3 回合,增加行动的 AP 成本。这是一场力量和灵巧的较量,角色可以在每个回合中拯救它。
推:将角色扔一小段距离,如果扔出很大的垂直距离(如从脚手架上扔下来),则很有可能“错开”他们。
跳跃:跳一小段距离,如果垂直跳下来,就有机会被错开。
俯冲炸弹:一种类似凤凰的俯冲技能,只是它会根据你跳跃的垂直距离在半径内错开角色。
此为游戏的普通版模组
