合理的食品调整和价格模组
一个食物平衡模组,在游戏玩法和现实主义之间取得平衡。该模组旨在使食物适用于不同的策略,在保存食物以供旅行和战斗中食用时。酒精已经过调整,以提供药水的替代品。药水经过调整以保持平衡
食品原则
健康– 当受伤或受伤时,酒精等食物可以暂时缓解疼痛,因此它作为一种治疗物品是明智的。蜂蜜具有防腐性能,可以成为一种有用的小愈合物品。肉类提供蛋白质,可能有助于恢复体力,因此反映在进食造成的能量损失中。具有药用价值的食物会轻微愈合。
营养– 富含脂肪和碳水化合物的食物将提供最好的营养。饱腹感和优质食物提供了额外的好处。大多数水果、蔬菜和蘑菇的热量都很低,并且会反映出来。
能量– 糖为一个人提供燃料而不睡觉,热食也有助于一个人醒来并做好准备。干粮或需要咀嚼的食物(如肉类)往往会消耗能量,但清爽的食物会略微
提高能量耐久性– 干燥的食物或本质上是植物的食物是很好的旅行食物。肉类、熟食应该用于在某个地方定居时食用。食物越容易运输,也可能表明食物的耐久性越好。
酒精– 多种属性,它在许多类型上都不同,在质量上提供体面的营养,在效果上提供良好的健康,在温暖上提供能量。其后果主要体现在酗酒上,酗酒被用作垃圾邮件的控制点。
重量– 由于碗的原因,碗肯定要重得多......西瓜不是一种用于旅行的方便水果。重量
价格上的一些小调整 - 药水或多或少地因其稀有性或特性而昂贵。有些食物类型是根据质量定价的,因此您可以选择便宜或像国王一样吃东西。野味的含量略有降低,还必须进行测试以使其更有意义。
食物调整:
碗– 糊状物,汤,直接从锅里出来。廉价的营养品,可以增加一些能量。它很饱,但考虑到它是液态食物,而且碗的额外重量,它不应该适合旅行。
乳制品和鸡蛋– 这些食物富含脂肪和蛋白质,提供良好的营养和少量的健康益处,同时损失很少的能量。不过,战利品很快就会变质。
干粮– 对于长途航行来说很方便,但它的缺点是它的大部分营养都减少了。
饮料作为药水的替代品,每种饮料都有不同的奖励和惩罚。啤酒(便宜) 葡萄酒(营养) 蜂蜜酒(能量增益) 烈酒+杜松子酒(治愈)
水果– 非常适合旅行,这些水果可以保存很长时间,并从其清脆清爽的味道
中提供一些能量肉类
以牺牲能量为代价的良好营养来源。除非煮熟,否则会很快变质,但提供了另一种治愈的替代方案。肉类– 提供更优质的治疗和营养。腌制肉类的保质期更长,但好处略低。
糕点– 重量级的食物,提供良好的营养,并保存一段时间
蔬菜和蘑菇除非煮熟,否则没有多少好处的食物。饮食几乎没有什么惩罚,以反映其“健康”的性质。煮熟的药水时会减轻一点体重
提高注意力和注意力的药水不含酒精,而力量或灶台药水中含有酒精。增强和削弱各种药水,一些药水添加了酒精来控制饮酒。价格上涨和下跌取决于他们的期望。



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