物品累积效果显示

暂无评价
前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

当您在背包中悬停于物品图标时,具有实用信息的多数物品和装备都会在悬浮提示中显示其实时数据。物品拾取后即开始统计数值。游戏角色的伤害技能会被追踪。在记分板上悬停于玩家名称时将显示部分角色数据。

要重置统计数据,可以右键点击{{物品}}或按住重置键(默认为左Ctrl键),也可以按默认快捷键左Ctrl+F5重置所有统计数据,或者开启{{物品}}丢失时自动重置统计的设置。可以在游戏内通过itemstatistics_reloadconfig或RiskOfOptions来更改配置。

主机需安装此模组,客户端才能查看统计信息。若有玩家未安装此模组也不影响游戏运行。

如果模组幸存者及平行宇宙技能完全正确实现了 RoR2 的 DamageSource 系统,其使用数据将自动被追踪。

每轮游戏结束后,统计数据将输出至日志中。

追踪样例:

伤害系数:撬棍、聚能水晶……

基础伤害:元素指环、召唤物、技能攻击……

成功与伤害统计:阿特格(Atg)、波留特(Polyute)...

成功率:弹药带,狡诈诱惑...

阻挡伤害:强化甲板,安全空间...

治疗量:医疗包,真菌再生...

统计信息:微型机器人、潜行装备...

黄金类物品:"格霍尔的典籍"、"脆弱的皇冠"...

平均增益效果:鹿角护盾,慢性扩展包...

仆从伤害:枪手无人机,虚空狱卒...

对于技能,多面手的第二主技能、虚空使徒的腐化沉沦、以及通过"遵命主厨"强化的厨师技能,将计入特殊技能槽位。

所有数值均经过精确计算,已考虑触发连锁和持续伤害机制。

已知问题:

撬棍、聚能水晶和精密计时器无法正确追踪“暴露”提供的额外伤害加成(在原版中它们不会相乘计算)

来自其他玩家的治疗(例如寻猎者的冥想效果)将会计入接受治疗者而非施放治疗者

物品累积效果显示MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
使用后发表评价
好评率100%共有 6725 位用户未及时做出评价,系统默认好评!
© 2021-2026 杭州悠银科技有限公司
增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
杭州工商联会员
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550