沃姆伍德全面重做!
* 全新自愈分机制
一个涉及到光能,月能,季节,自身潮湿,环境潮湿,环境因素,自身饥饿,开花等级等诸多因素的核心自我痊愈机制,甚至可以让沃姆伍德恢复损失掉的血量上限,由于这个机制的存在,你完全可以选择不把技能点数浪费在官方那堪称糊弄的“光合作用”上。
最终开花阶段大重做!
在最终开花阶段,允许将食物的回血量转变为开花值(本改版的核心设定,这意味着种地流和蘑菇流现在对沃姆伍德的收益是巨大的,是可以形成闭环的,而不是原版中种出一堆回血作物对沃姆伍德却几无用武之地)
由于花朵绽放的过于旺盛的原因,在这个阶段无法佩戴除了启迪之冠以外的任何头部装备
物品栏会长出五朵不可被移除的绽放之花,这五朵花的新鲜度映射的是最终开花阶段时的剩余开花值
开花时拥有很高的生活质量与战斗性能,如果触发了自愈分结算,还可以为周围队友提供“绽放能量”增益BUFF
移除与作物对话必须处于三阶段的设定,现在任何阶段都可以自动跟作物对话,只不过随着开花等级的提升这个交流的范围会有所提升
最终开花阶段且不处于春季时,自愈,失去血量时都会消耗对应的开花值


本体其他细节改动
农场工人技能点现在会加快所有收集动作,而非只有农场作物
与农场作物交流时,降低其自身1点压力值并加快约2分钟左右的生长速度(我相信种地老玩家应该明白这条的含金量)
右键巨大作物可以召唤藤蔓范围拆巨大,并额外获得一个果实
无需育种,沃姆伍德现在可以直接右键在地面的种子进行辨识
可以右键枯萎的草树枝这一类的作物以交流代替施肥使其正常成长
空手时,可以直接挖掘一些铲子能够挖掘的东西
理智上限降低至120,非最终开花阶段时的血量和饱食度上限为100/120,最终开花阶段时为150/200
搓植物能力不再需要依赖傻逼技能树,并且新增了海带,香蕉,海葵的配方


* 负面BUFF
作为孤独者,沃姆伍德无法与任何中立生物交朋友
破坏植物的行为会损失更多理智,理智不能再无中生有(原版我最讨厌的设定,完全跟人设相冲)
由于此改版中的特殊机制,沃姆伍德的食物消耗将是原版的数倍(当然,这点在沃姆伍德强大的产出能力下没什么压力)
开花时天然失去5个格子且不可以佩戴头部装备,这可能会造成一些麻烦,需要你在必要的时候做出退开花的操作
由于现在开花状态失去血量也会失去一定的开花值并且消耗很大,会对原版的一些角色组合操作造成影响,需要做下斟酌扬长避短
火焰和高温永远是植物的天敌,无论在什么情况下,请时刻注意你有没有过热或者被引燃的风险
———————————【全新物品!】———————————

* 活木贮藏窖
一个梦幻般的储粮树洞,能够完美承载住你所有关于丰收的梦
可以存放非肉类,非烤熟类,非料理类的食物,棱镜的三把花剑及永不凋零,所有肥料物品以及沃姆伍德相关物品
沃姆伍德处于开花状态并触发自愈时联动其30范围内的所有贮藏窖,使其内部物品反鲜或修复耐久,具体反鲜程度和修复量跟视当次自愈分而定
拥有一个补偿机制,会周期性的将内部的腐败食物转化为堆肥,小概率转化为新增物品生长秘酿!所以不必担心离开的太久食物浪费掉,那些烂掉的食物会变成一种新的收获摆到你面前(当然你的队友可能不会这么想)
不结算鼠潮分,哪怕里面有不新鲜的食物
不防火

* 荆棘藤鞭
启动游戏后在所有已安装Mod里面找到 沃姆伍德全面重做! 启用即可
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!