氙 MP高级启动
为Xenonion多人游戏创建的高级启动模式。
#技术
根据帝国类型,为每个技术树提供6种一级技术(因此您可以立即解锁二级),并有不同的变体。(Gestalts不投资市场等)
#资源
您还将获得1k矿物/能源/食品、500合金/消费品、250影响力、500团结作为您的起始资源,但同样,根据您的帝国类型略有不同。(蜂巢思维无法获得消费品等)
#领导者
领导者扁平化经验增益已经增加,所以你可以在接近2300的地方获得一个8级领导者:
1) 从被分配到任何事情,从每月5次到20次
2) 指挥官从战斗和入侵中获得的经验增加了一倍
3) 继承人每月获得5次额外经验,而不是1次
4) 领导者基地的团结维护从1开始,而不是从2开始
5) 主权电路和自主无人机公民现在完全取代了基地资源的统一维护
#船舶
战斗中的经验值从每天5点增加到10点
获得精英等级现在需要5000经验值,而不是10000经验值
#联合会
双倍的内聚力到exp的转换(内聚力为100时,每月得到20个exp,内聚力为-100时,得到-20个exp)
从负面经历中失去一个级别之前的停机时间现在是24个月,而不是3个月
#行星
+在您的家庭系统中保证有一个15大小的遗迹世界。(只会为玩家帝国生成,《破碎之环》的起源不会得到它)
#舰队
一支由10艘护卫舰和一名海军上将组成的舰队,以及另一艘载有一名科学家的研究船。(除非你从热心的探索者Civil或其同行开始)
#GalCom
GalCom形成事件保证在游戏开始后的20年内出现(除非银河系中的非种族灭绝帝国少于3个)
GalCom的所有冷却速度都是它的两倍。(决议间隔1年,例如2年投票)
你可以在GalCom成立10年后而不是20年后成立理事会。
#危机
无论如何,在游戏结束后的20年后都会生成(不再需要等待100年才能生成,因为游戏多次未能掷骰子)
如果你将危机设置为随机或全部,所有危机类型都将有相等的机会产生(因此“未被禁止”不会如此普遍)
#AI平衡
所有形式的AI难度修改器,包括降低舰船成本/维护以及海军帽增益,都被删除了(这是为了减少AI垃圾船)
额外的稳定性和降低的移民安置成本已被消除。
启动游戏后在所有已安装Mod里面找到 Xenonion MP Advanced Start 启用即可
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
