无限建筑&巨构

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MOD 简介

同类型的建筑有数量限制实在是太蠢了!我们可以建造数量无限的研究实验室,但是却不能建造同样多的研究中心,实在是一件很令人伤心的事情。

当我建设了一个冶炼星球,结果却只有一个孤零零的纳米合金熔炉,余下的地方都放满了堡垒/研究实验室/稀有资源工厂。为什么不让冶炼星球拥有数量无限的合金熔炉?

巨构建筑也是同理,在一个建造了星环基地的星球上空,空荡荡的太空简直太适合放一个居住站了,但是原版的机制中并不允许这么做。太空文明建设了戴森球之后,竟然会冻结星系里的所有宜居球,难道超光速文明竟然没有人造光源之类的科技吗?同样的,在星球上建造了居住站之后,死脑筋的科学家们想不到它们可以把哨兵阵列建设在居住站旁边,它们认为居住站已经挤占了原本建设其他巨构的空间,因此它们拒绝在建造了巨构的星球上建造其他巨构。

更令人费解的是,巨构建筑拥有每种巨构只能建造一个的限制,即便拥有再多资源,玩家也无法继续建设更多的戴森球和物质解压器,这显然是不合常理的。

因此,巨构建筑的改革势在必行。

建筑解锁


现在,我们可以建造数量无限的各种建筑了!包括:

原版的各种星球建筑,研究中心、灵能军团、工厂等;

企业分部的各种建筑,当然可以在分部里开满走私港;

宗主建筑,科研部的荣光再次回归;

人口组装建筑,机器人组装多多益善;

解除了巨构建筑的一系列建造限制(如数量堆叠、建造后清空星系等)。


不包含在无限建筑中的建筑有:

艺术协会购买的文化中心(只买了一座就只能建造一座);

恒星基地组件(暂时没找到建造多个水培舱、舰队学院的办法)。


巨构建筑


全部巨构建筑均可以无数量上限建造,但同时建造的数量限制仍然遵循原版机制。

环形世界:解锁了建造星系限制(双恒星、三恒星、黑洞),建造不会影响星系内其他星球,建造完成不会清空星系,可以无限堆叠。

戴森球:解锁了建造星系限制(双恒星、三恒星、黑洞),建造完成后不会影响星系内行星,宜居球全部保留,可以无限堆叠。

所有行星级巨构:可以在星球的卫星上建造,可以无限堆叠。

物质解压器:可以无限堆叠。

居住站:可以在星球的卫星上建造,可以无限堆叠,可以在环形世界的区段上建造。


脚本使用说明


remove_building_limits.py


该脚本自动化生成修改过的建筑文件的过程,以移除游戏中建筑数量的限制。它的设计简单高效,用户只需提供最少的输入。

要求


Python 3.x

游戏建筑文件 [.txt] 格式


使用指南


收集所有你希望修改的建筑 [.txt] 文件,并将它们放置在一个文件夹中(这将是你的输入文件夹)。

确保你的系统已安装 Python 3.x。

打开一个终端或命令提示符窗口。

导航到脚本所在的目录。

使用以下命令运行脚本,将 <input_folder> 替换为你的输入文件夹路径,将 <output_folder> 替换为你希望输出的文件夹路径:

python3 remove_building_limits.py <input_folder> <output_folder>

脚本将处理每一个 [.txt] 文件,并在指定的输出目录生成一个无建筑限制的新版本。

脚本运行完成后,将所有文件从输出目录复制到游戏目录中的 common/buildings 文件夹。

示例
如果你的输入文件夹是 C:\mods\input_buildings 而输出文件夹是 C:\mods\output_buildings,命令将会是:

python3 remove_building_limits.py C:\mods\input_buildings C:\mods\output_buildings

启动游戏后在所有已安装Mod里面找到 无限建筑&巨构 启用即可

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

无限建筑&巨构MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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