更好的建筑、地区和车站成本

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MOD 简介

有没有想过,为什么太空时代的文明人要用岩石和矿物建造他们所有的行星和太空基础设施?我也是。所以我改变了它。

即使在我们这个时代,我们的结构也主要是用金属和其他加工材料建造的,而不是岩石和矿物。对于我们的“早期太空时代”卫星和空间站来说,情况更是如此。

通过这种模式,建筑物和地区(某些特殊情况除外,如生命之树、宇宙创造者的建筑、盖亚播种机建筑和一些已经消耗合金的帝国建筑)保留了一半的矿物成本,另一半则转换为合金的等效成本(2:1的转换基于冶金学家最初消耗6种矿物并生产3种合金的事实)。

此外,原始建筑中保留在矿物中的成本比例略高,而倒塌的帝国建筑中转换为合金的成本比例稍高。

如前所述,采矿、研究和观测站的成本也进行了调整,现在以合金的形式计算其矿物当量的成本(50)。

我已经对此进行了彻底的测试,看起来人工智能很好地使用了所有这些,尽管这是我第一个实际的模组,所以请告诉我是否有什么问题,或者任何成本是否有意义,或者它是否真的有效,或者你是否有任何想法,等等。

启动游戏后在所有已安装Mod里面找到 Better buildings, districts, & stations cost 启用即可

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