高效基地维修
这款模组新增了一个功能区块,让你能高效修复和/或升级基地,同时动态显示实用的维修统计数据。由于此模组尚处于实验阶段,建议在测试前备份您的存档。兼容2.4游戏版本。
这款高度可定制的模组允许您自由调整平衡设置。通过XML配置文件,您既可选择无敌模式——无需任何材料瞬间修复整座基地;也可听从理性之声,设置微量修复速率让建筑随时间缓慢修复,并在资源耗尽时自动停止。
此区块在修理工具技能达到60级时解锁,可在工作台中使用锻钢、电子零件和汽车电池制作。
注意事项
此模组不兼容EAC。
此模组需要原版模组TFP_HARMONY才能正常运行。
客户端与服务器端均需安装。
在安装模组前,建议先备份当前存档。
在卸载模组前,请确保从世界中移除所有高效基地修复区块。
如何使用
将高效基地修复区块放置于您想要修复的结构上。
打开高效基地修复区块,将所需材料放入其中。
(可选)按下“升级开启”按钮以启用区块升级
从用户界面或区块命令栏中按下“开启”按钮。
就这样!现在只需等待你的基地修复完成!




常见问题解答
我不小心删除了TFP_HARMONY,如何恢复它?
在Steam中,进入您的游戏库并搜索《七日杀》。
查找属性/本地文件/检查本地文件完整性。
检查过程结束后,TFP_HARMONY文件夹应会重新出现在您的mods文件夹中
如何自定义?
安装完成后,请前往blocks.xml文件并查找`Specificproperties`部分。
设置好自定义平衡选项后,请重启游戏或专用服务器。
它的“效率”如何?
它的效率将完全如你所愿!
在默认设置下,每游戏刻(约2秒)可修复约100点生命值,但您可将其配置为瞬间修复超过10万个区块!显然,这会带来(极小的)游戏性能损耗。对于小型建筑,您可能察觉不到计算时间,但超过10万区块的结构,请做好等待0.5至2秒的心理准备。
所以没错,它确实高效!(远比手动搜寻受损区块要高效得多。)
我将修复率设为100,但它却修复了120。为什么?
这是正常现象。指定的修复速率仅为目标值,实际修复的损坏量取决于从容器中取出的材料数量。
例如,若一单位混凝土资源可修复120点损伤,但您设定的修复速率为100,则实际修复量将为120点,且由于已达到每刻100次修复的上限,此轮将不再修复更多区块。
我能在多人游戏服务器上使用这个模组吗?
是的,但请注意以下几点:
此模组不兼容EAC。
高效基地修复不会检查您试图修复的区块是否位于您的领地范围内。它可以修复距离远超您领地区块覆盖最大范围的区块。
区块查找在服务器端执行,对于大型结构可能消耗较多资源(因此请告知朋友们避免同时频繁点击刷新按钮)。
我能在《亡灵遗产》或《黑暗降临》中使用这个模组吗?
此类模组未经测试,无法保证兼容性。
我在废土上跋涉数小时归来,却发现基地竟未修复。这是怎么回事?
这是由于游戏的核心机制所致。您需要靠近高效基地修复区块才能激活它。
这可能会让人困惑,因为该区块能修复的结构距离远超你所能离开它的最远距离。
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
