一句话介绍
这是一个面向《7 Days to Die》V3.0 的硬核单命逃生挑战模组。玩家开局进入迪尚大厦后不能离开,必须只依靠大厦内资源活下去、搜刮、制作,最终造出旋翼机并从楼顶飞向商人据点。
适合谁玩
喜欢规则挑战、单命挑战、建筑内生存的人。
喜欢明确目标,而不是普通开放式生存的人。
想在一栋高塔里体验搜刮、拆解、种植、制作和最终逃脱流程的人。
可以接受失败成本较高、资源紧张、路线规划重要的玩家。
如果你只想轻松刷图、随便出门挖矿、跑商或盖基地,这个模组可能不太适合。它的核心乐趣正是“被困在大厦里,还得想办法飞出去”。
核心目标
你是一名孤身幸存者,被放进迪尚大厦。你的唯一逃生方式是:
进入高塔。
在大厦内搜刮资源。
拆解家具、电器、机器等获取关键材料。
解锁并制作旋翼机配件、底盘和整机。
给旋翼机加油。
从楼顶起飞,逃到商人珍所在的安全区域。
你只有一条命。死了,挑战就结束。
主要内容
五个内置挑战世界,分别对应不同生物群系难度:
- Forest - Burnt Forest - Desert - Snow - Wasteland
自定义迪尚大厦 POI,建筑内包含完成挑战所需资源。
自定义挑战任务线,会引导你收集旋翼机材料。
自定义开局/规则提示和暂停菜单说明。
大多数僵尸会掉落战利品袋,部分僵尸有专属掉落倾向。
技能杂志、工作站、关键工具和载具解锁节奏针对挑战做过调整。
资源获取方式和原版不同,例如盆栽、农田、破碎石块等都可能变得更重要。
包含 AGF HUD 相关组件、尖叫者警报、血月规避注射剂等配套功能。
挑战规则
玩家方块伤害、僵尸方块伤害、经验获取等保持默认;战利品倍率不要高于 100%。
可以把战利品倍率调低,把敌人方块伤害调高,把玩家方块伤害调低;血月间隔、难度、奔跑速度、刷新时间等可自行设置。
开局必须立刻进入迪尚大厦,前门廊也算进入;进入后不能离开。
大厦周围地面的废墟不属于大厦,不能用于支撑建筑或种植作物,除非完全不接触它。
可以从楼体侧面向外搭桥拿东西,但桥必须自支撑,不能接触地面。
不能在建筑下方挖矿或挖地。
死亡即挑战失败。
必须活到能造出旋翼机,并从楼顶飞走。
开局设置重点
游戏版本:V3.0。
世界类型请选择 Static World。
世界请选择 Dishong Challenge (...) 五个世界之一。
Biome Progression 必须关闭,作者强烈建议不要开启。
Loot Respawn 不要禁用;战利品刷新是完成挑战的重要机制。
安装说明
这个模组包由多个子模组组成,通常需要整体放入游戏的 Mods 目录。建议安装前清理旧 DTC 版本,避免同类文件重复加载。
典型路径:
...\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
因为包内包含 DLL/Harmony 组件,建议关闭 EAC 后游玩。
汉化说明
本目录已对《逃离迪尚大厦》的核心挑战文本做了中文化处理,包括:
开局设置提示。
物品、配方、资源说明。
僵尸掉落袋名称。
加载提示。
挑战任务线。
完成任务对话。
ESC 规则/提示窗口。
尖叫者警报提示。
避开血月注射剂文本。



