巨型堆栈 3.0
通过将堆栈计数扩大到 32 位来消除 65,535 个堆栈故障。可堆叠数量高达 1,000,000,武器/工具/盔甲保持在 1。香草 + AIO 友好,涵盖改装物品。 EAC关闭,新鲜保存。

Mazriq 的巨型堆栈
干净利落地打破了 65,535 堆栈的上限。堆叠达 1,000,000 个,无故障。


《7 Days to Die》仅以 16 位存储堆栈计数,因此在保存或同步堆栈时,它会默默地将每个堆栈固定在 65,535 处。如果超过了这一点,堆栈就会出现故障或物品消失,尤其是在专用服务器上。 Mega Stacks 从源头上修复了这个问题:计数以完整的 32 位值存储在匹配的读写对中,因此它永远不会截断,也永远不会不同步。
特征
不再有 65,535 上限。在通过网络保存或发送的任何地方,堆栈计数都会扩展到完整的 32 位值。没有截断,没有消失的堆栈。
更大的筹码,保持平衡。每个已堆叠的物品都会放大 100 倍,上限为 1,000,000。武器、工具和盔甲保持为 1,因此没有任何应该是唯一的东西开始堆叠。
涵盖改装项目。缩放会在所有项目加载后运行,因此其他模组中的项目会以相同的方式自动增强。
防溢。 1,000,000 的上限在 32 位最大值下留下了超过 2000 倍的空间,因此添加、合并和拆分堆栈永远不会溢出。
原版和 AIO 友好。适用于全新安装或与扩展 UI 的大型检修模组一起使用。
兼容性
专为 7 Days to Die V2.6 (b14) 打造,针对 V3.0 Exp 进行了更新。
此 mod 使用 DLL,因此必须关闭 EAC,并且在多人游戏中,它必须安装在服务器以及每个客户端上,并且全部安装在同一版本上。
最后加载(文件夹前缀为ZZZ_)。
重要:新鲜保存
这会更改保存和网络格式,因此开始新的保存。
不要加载安装前所做的保存,也不要从使用大堆栈的保存中删除该模组(这些堆栈将被限制回 65,535)。
在 EAC 关闭的情况下启动。
调整
乘数 (x100) 和上限 (1,000,000) 已烘焙到 mod 中。


