部落计数 3.0
计算每个玩家在每个血月期间击杀的僵尸。在部落期间,一个实时计数器位于您的增益旁边,而“玩家”窗口中的持久仪表板会为每个部落之夜(游戏中的一天)添加一个新列,显示每个玩家的杀戮。每个世界,在重新启动后仍然存在,并在专用服务器上工作。
部落计数
到底是谁携带了血月? 部落计数 记录得分。玩家在血月期间杀死的每一个僵尸都会被计数、实时显示,并永久记录在每晚干净的仪表板中,以便您的团队可以解决它。
现场柜台

当血月运行时,一个计数器会与你的其他增益(部落杀戮)一起出现,并随着你掉落的每个僵尸而增加。它只计算你在部落期间的击杀数,并在每个新的部落之夜开始时重置为零。它一直持续到午夜,所以部落永远不会分成两半。
仪表板

打开“玩家”窗口(选项卡,然后“玩家”选项卡)并切换到 “部落计数”选项 卡。您会得到一个样式类似于香草玩家列表的表格:
每个部落之夜有一 栏,标有游戏中开始的日期。
每个玩家一 排。
历史悠久的 总计 专栏。
每个部落之夜都会自动添加一个新列,因此在长时间的游戏过程中,您可以夜复一夜地建立完整的历史记录,了解谁杀死了什么。
持久且每个世界
计数保存在每个保存游戏自己的文件夹中。它可以在重新登录、世界重新加载和服务器重新启动后继续存在,并且每个世界都保留自己独立的历史记录(一个世界中的 21 天数字永远不会渗透到另一个世界中)。
多人游戏和专用服务器
专为合作社而建。击杀数被统计并保存在主机或专用服务器上;实时计数器与每个玩家同步,并且仪表板数据会自动推送给客户端(当他们加入时、部落期间以及部落结束时)。僵尸只杀人,从不 PvP。
控制台 (F1)
ht status
- 血月活跃、当前日期和实时计数。
ht horde
- 今天强制出现适当的血月(它实际上会产生,而不仅仅是音乐)。
ht dump
- 将仪表板网格打印到控制台。
ht testkill [n]
- 为自己添加杀戮以进行测试。
ht reset
- 抹去当前世界的历史。

每个目录。要求 EAC 关闭。
