敌军增援机制重制,本模组让敌人具备呼叫支援的能力。 全部帮派,以及荒坂、军用科技两大企业安保,在交火时都能呼叫己方增援部队。
机制运作原理:
交战缓冲期,开战初期会有最长 1 分钟的隐藏缓冲时间,随游戏游玩进度,缓冲时长会逐步缩短;缓冲结束后,所有敌人都可以呼叫支援。
呼叫流程,呼叫支援动作持续约 20 秒,敌人头顶会出现手机图标提示呼叫中。呼叫完成后,增援敌人会生成并朝玩家位置赶来;呼叫冷却 60 秒,冷却结束敌人才能再次求援。
增援规模(热度等级机制),增援敌人数量由热度等级决定:
最低 1 级:仅刷新 1 名弱势骑手杂兵
上限 20 级:完整精英作战小队
每成功呼叫一次支援,追击你的敌军数量都会增加。
初始热度判定条件,开局增援规模取决于玩家街头声望,以及交战区域是否属于该势力的专属地盘。
悬赏连锁机制,每次成功呼叫增援,你在该势力的悬赏值都会上涨,同时下次增援初始热度提升(悬赏数值玩家界面不显示)。随着冲突持续,哪怕只呼叫一次支援,也会生成规模庞大的敌军部队。
各帮派 & 企业增援专属特性
帮派特性一览
动物帮 | 地盘:太平洲,交战初始热度永久 + 1。
漩涡帮 | 地盘:沃森区,增援部队有 30% 概率强度大幅提升,热度等级直接 + 5。
六街帮 | 地盘:圣多明戈,在其地盘内,热度上涨速度翻倍。
巫毒帮 | 地盘:太平洲,增援主力为雇佣兵,雇佣兵无法再呼叫二次支援;在其地盘交战初始热度 + 4(其他势力仅 + 2)。
瓦伦蒂诺帮 | 地盘:海伍德,街头声望带来的初始热度增幅提升 50%,但悬赏值上涨速度更低。
清道夫 | 无固定地盘,增援敌人单兵战力偏弱,但生成总数量远超其他帮派。
虎爪帮 | 地盘:威斯布鲁克,记仇机制:悬赏值上涨速度是普通势力的 3 倍。
幽灵帮 | 地盘:恶土,街头声望不会提升初始增援规模,但悬赏带来的热度加成翻倍,悬赏增长速度翻倍;呼叫增援冷却更长,但单次呼叫热度涨幅翻倍。
巴格斯特 | 地盘:狗镇,呼叫支援速度翻倍,冷却时间缩短;呼叫时有 20% 概率同步呼叫治安部队(巴格斯特维稳小队)。
企业安保特性
荒坂安保 | 覆盖全夜之城,呼叫增援有 20% 概率极速完成,仅需 8 秒,呼叫冷却也更短;高热度等级下,部分增援会乘坐空中突击载具 AV 抵达
军用科技安保 | 地盘:恶土,在恶土区域,他们每次成功呼叫增援都会同步触发警方通缉,提升警方热度等级。
新增敌方特殊能力
1. 火力支援
拥有该技能的敌人可呼叫火炮空袭,敌人头顶会显示和呼叫增援区分开的专属图标,呼叫时长更短。呼叫完成后,空中会持续投放爆炸弹雨数秒;躲进建筑内即可规避伤害。
主要为军用科技单位使用,部分其他企业士兵也会配备。
2. 生物监测仪
携带该设备的敌人倒地后,周边所有友军会收到警报并进入战斗警戒状态;可通过电磁脉冲 EMP、义体故障效果打断信号传输。
3. 快速响应
无需等待友军配合,单人即可极速呼叫增援。
4. 创伤小组救援
敌人血量见底或倒地时,创伤小组会搭乘空中载具 AV 赶来救援。快速击杀目标、或是用 EMP / 义体故障干扰设备,就能阻止救援。仅部分剧情企业 NPC、小型 BOSS 拥有该能力。


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