低耐力冲刺 BUG 修复
Cyberpunk 2077
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MOD 简介

战斗手感大修模组 —— 低耐力冲刺逻辑修复上线

原游戏中,哪怕 V 的耐力几乎耗尽,只要耐力条还剩一丝像素,就能打出满距离、满强度的冲刺 / 闪避;游戏只会在耐力彻底归零时才触发力竭削弱,不会在耐力不足以支撑完整冲刺时提前限制动作。

本模组一次性修复上述两个缺陷:现在只要当前剩余耐力不足以支撑一次完整冲刺 / 闪避,就会立刻触发力竭弱化效果;冲刺推力、闪避获得的经验加成、闪避自带 0.3 秒无敌帧时长,都会根据你当前剩余耐力动态线性变化。修改后耐力系统更符合直觉:剩余耐力越高,冲刺距离、无敌时长、闪避收益越强;耐力见底时依旧能小幅位移,但无法打出长距离飞跃、完整无敌闪避;耐力彻底归零后,冲刺只会变成一小段踉跄滑步,贴合疲惫雇佣兵的动作逻辑。

核心功能:

修复原版漏洞:不再仅耐力归零才触发力竭,耐力低于冲刺消耗值即自动弱化动作

冲刺 / 闪避推力随剩余耐力动态缩放,耐力越少位移越短

闪避击杀获得的经验值加成,同步随剩余耐力降低而衰减

闪避自带的 0.3 秒无敌帧时长,随耐力多少同步缩短

耐力濒临耗尽时,冲刺、闪避效果大幅削弱,不再拥有满强度位移

正常满耐力冲刺与低耐力力竭动作过渡更顺滑,无生硬断层

大幅提升战斗中耐力管理的策略价值,残耐力拉扯需要玩家谨慎规划走位

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

低耐力冲刺 BUG 修复MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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