多物体固定
R.E.P.O.
暂无评价
前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

多物体固定

这是一款仅本地生效、主打单人模式的《R.E.P.O.》插件,可将抓取的物理物体定点锁定,支持同时固定多个物件;可通过快捷键解除锁定,还能开启物体穿墙、锁定怪物单位等可选功能。

联机重要说明

本模组不支持联机同步

物体锁定状态、穿墙状态、物理作用力、锁定 / 解除操作均仅在本地生效,房主和其他玩家无法同步相关数据,不适合作为联机同步模组使用。


模组功能说明

抓取物理物体后按下锁定快捷键,模组会记录物体当前姿态与抓取点,持续修正物理状态使其保持锁定位置。

本模组不会直接瞬移物体,而是通过速度与角速度修正实现定点效果:

线性位移修正:调用刚体作用力接口,基于速度变化模式运算

旋转角度修正:调用刚体扭矩接口,基于速度变化模式运算

作用力会做数值限制,避免物理效果异常

物体仍保留原版物理特性,可正常交互。

若抓取已锁定的物体,锁定效果会临时暂停,松开后自动恢复锁定。


按键操作 功能

抓取物体时短按 F 锁定当前抓取的物体

长按 F 解除所有物体的锁定

抓取已锁定物体时按 C 仅解除当前这个物体的锁定

按 R 切换模式:物体跟随玩家 / 固定在世界坐标

按 V 切换穿墙模式


锁定模式

跟随玩家模式

被锁定的物体会保持和玩家的相对位置,跟随玩家一同移动。

世界固定模式

被锁定的物体固定在当前世界坐标与角度,不会随玩家移动。

R 可一键切换两种模式,已锁定物体会即时适配,后续新锁定物体也会沿用当前模式。


穿墙模式

V 开启 / 关闭:

开启:已锁定及后续新锁定的物体无视碰撞,可穿透墙体和障碍物,物理锁定效果不变

关闭:恢复物体正常碰撞判定

解除单个 / 全部锁定、卸载模组时,物体碰撞状态也会自动还原。



使用流程

正常抓取游戏内物理物体

短按 F 完成锁定,松开手物体也会保持固定

可重复操作,同时锁定多个物件

按 R 切换「跟随玩家」/「世界固定」模式

按 V 开启 / 关闭物体穿墙

抓取单个锁定物体时按 C,单独解除该物体锁定

长按 F,一次性解除全部物体锁定


注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

多物体固定MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
广告
使用后发表评价
好评率100%共有 2600 位用户未及时做出评价,系统默认好评!
一键使用
© 2021-2026 杭州悠银科技有限公司
增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
杭州工商联会员
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550