生物逻辑
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MOD 简介
改部分生物的行为,让它们不再原地转圈、机械重复。让它们的行为更自然、更有真实生物感。
各生物修改详情:
蜡月鱼,不再原地转圈了。它们会在初始活动区域附近漫游,像原本设定的那样悠闲游动。它们不会离开自己的生物群系,但群系内的活动范围变大了。
四眼鱼,活动范围扩大,行为更随机,不会一直待在原地。
啃咬者,变得更具好奇心,能在更远的距离发现玩家。我想还原热修复更新前的体验 —— 每一次遭遇都充满紧张感。如果它们跟着你足够远,或是单纯追逐食物,就会离开原本的生物群系。
骨裂者,改动中最有压迫感的生物:它们能在极远的距离发现你,而且视野范围极大,会不知疲倦地追你很长时间。
如果不把它们引开,它们会直接试图攻击你。如果追你追得够远,它们也会跨生物群系活动,所以想摆脱它们时,一定要先找地方躲一躲再离开它们的视野。它们第一次发现你时速度极快,但后续追击速度会下降,这点要格外小心。
还原了早期版本的紧张生存氛围,尤其是危险生物的压迫感。




还原了早期版本的紧张生存氛围,尤其是危险生物的压迫感
生物逻辑MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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