玩家具体死亡在哪里
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MOD 简介
服务器端死亡追踪器,具有死亡历史记录、距离检查和可选的 XP 成本传送恢复。

我死在哪里?
做这个是因为我厌倦了死在某个愚蠢的地方,在我的床上重生,然后立即意识到我不知道五分钟前我在哪里。
这个模组主要是为使用Keep Items On Death 的服务器而设计的。
当你死后保留你的装备时,没有背包标记可供遵循,也没有什么强迫你回到你死的地方。但有时你仍然想回到僵尸毁掉你的一天之前所做的商人任务、洞穴入口、采矿探险、车辆或半成品项目。
我死在哪里?自动记录你的死亡位置并给你命令找到回去的路。
特征:
专为 Keep Item On Death 服务器而设计
自动记录玩家死亡位置
存储可配置的先前死亡历史记录
查看最近死亡的坐标
检查到任何拯救死亡地点的距离
可选择传送回死亡地点
可配置死亡传送的 XP 惩罚
仅服务器端,客户端无需安装任何东西
命令
death
显示您最近的死亡地点。
death [number]
显示您历史记录中的特定死亡。
deathlist
显示您保存的死亡历史记录。
deathdistance [number]
显示距死亡拯救地点的距离。
deathtp [number]
将你传送到一个拯救死亡的地点。 XP 成本是可配置的。
deathclear
清除您已保存的死亡历史记录。
玩家具体死亡在哪里MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
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增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550
