死光环境光遮挡 中文汉化
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独立 GTAO 环境光遮蔽通向《7 Days to Die》。它旨在通过使小折痕、交叉点、地形接触、道具、内部和其他附近的几何关系变暗来赋予场景更多的视觉重量,这些关系在没有更强的环境阴影的情况下看起来很平坦。这取代了普通的 HBAO 环境光遮蔽。

Dead Light 环境光遮蔽
独立 GTAO 环境光遮蔽可在《7 Days to Die》中实现更深的接触阴影、更强的场景基础和可配置的视觉深度。

概述
Dead Light Ambient Occlusion为《7 Days to Die》添加了独立的 GTAO 环境光遮蔽通道。它旨在通过使小折痕、交叉点、地形接触、道具、内部和其他附近的几何关系变暗来赋予场景更多的视觉重量,这些关系在没有更强的环境阴影的情况下看起来很平坦。这取代了普通的 HBAO 环境光遮蔽,使其在层次结构中处于禁用状态,并且不会浪费分配。

这不是纯 XML 调整或简单的设置预设。该 mod 附带运行时 DLL 支持、Unity 资源包、自定义着色器、Harmony 集成和基于 Gears 的游戏内设置,因此无需重建 DLL 或资源包即可调整效果。

特征
独立 GTAO 环境光遮挡效果。
可配置的质量预设:低、中、高和非常高。
通过 Gears 设置 UI 进行主启用开关。
可调节 AO 色调、强度、半径、功率、偏置和厚度。
用于平滑和边缘保留的双边模糊控制。
用于减少微光和闪烁的时间过滤选项。
定向 AO、双半径、自适应厚度、正常模糊权重和时间稳定性的高级质量覆盖。
距离淡入淡出控制可减少地形和林线上广泛的远距离黑暗。
从 mod 的本地资源包加载捆绑的 AO 着色器。

要求
使用 DLL/Harmony 风格 mod 时禁用 Easy Anti-Cheat。
00000-Gears / GearsAPI安装用于游戏内设置集成。
安装完整的 mod 文件夹。这个 mod 不是纯 XML 的。

笔记
这是一个视觉后处理模块。
它旨在作为完整的 mod 文件夹安装。
因为它包含 DLL 支持,所以在禁用 EAC 的情况下使用它。
更高的质量和更强的过滤设置可能比较低质量的设置更昂贵。
如果效果看起来太暗,请先降低强度、半径、功率或远距离设置。
如果效果在运动过程中闪烁,请尝试启用或增加时间过滤选项。


