前置整合 3 疯人院 V2.6.2
主要特色
内容
750+ 自定义内容模块,统一地狱/精神病院主题风格
600+ 自定义实体,包含恶魔、恐怖象征与变异生物
79 款载具,内含6款地狱主题精神病院载具
15 个高级工作台用于制造
7 种自定义矿石类型,分布于特定生物群系
游戏系统
7 种职业角色,配备独立任务链(总计320个任务)
进度体系延伸至第10阶(原版为第6阶)
地狱晋升系统——10级后的终局进度体系
动作精通系统——武器/工具技能成长体系
赌场币经济——基于任务的货币系统
世界与氛围
精神病院黑夜亮度——子夜至凌晨完全黑暗(21:00-5:00)
自定义菜单音乐——幽邃氛围背景音轨
森林密度提升——极具压迫感的茂密森林
自定义兴趣点——独特探索区域
都市衰败——破败衰退的城市环境
高级矿石:
铀矿——放射性材料、铀弹药、高级炸药
钛矿——精英级合成材料
在高级熔炉中冶炼钛矿石获得
用于终局武器、护甲和工具的制造
通过五级及以上商人任务获取奖励
用于传奇装备合成
开采稀有生成的钛矿石岩
完成高阶商人任务
可从终局恶魔类敌人掉落物中获取
战斗与敌人
实体变体(8种类型)
每个精神病院实体都有8种变体,难度递增:
1.普通 – 基础版本
2.凶残 – 攻击性与速度增强
3.辐射 – 受到放射性污染
4.炼狱 – 地狱火灼烧
5.带电 – 附带电击伤害
6.诅咒 – 拥有超自然能力
7.首领 – 顶级掠食者版本
8.终极 – 恶魔的最终关卡阶别
敌人分类
恐怖标志
弗莱迪·克鲁格、杰森·沃赫斯、小丑亚特、鬼修女、恰奇
生命值:各 2000 HP
威胁等级:高 – 建议装备完善后再应对
中期恶魔(18名命名领主)
七宗罪:路西法、撒旦、别西卜、玛门、阿斯莫德、利维坦、贝尔芬格
次级领主:马尔法斯、阿撒兹勒、巴力、派蒙、贝雷特、阿斯忒罗斯、歌利亚、普尔森、瓦勒弗、格拉托斯、戈尔格
生命值:极高
威胁等级:极端 – 终局内容
终局恶魔(30名终极恶魔)
6种基础类型:高阶恶魔、胖恶魔、大恶魔、无面恶魔、六眼恶魔、坦克恶魔
每种5种变体:基础、虚空、欧米伽、混沌、辐射、火山
生命值:各 50,000 HP
威胁等级:最高 – 需最佳装备与团队配合
精神病院实体(总计600+)
医务人员:医生、护士、精神病学家
院内人员:伐木工、巨锤暴徒、防化员、高管、巨兽
怪胎与畸变体
虫群(5种:雄虫、战士、猎手、捕食者、女王)
精英怪物:潜行者、利爪、收割者、灾厄、魅魔
亡灵:骷髅、巫妖、僵尸变种








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