沉浸式氛围

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MOD 简介

根据您的喜好自定义月光强度并加深白天阴影。对于服务器/主机,它具有游戏内设置“亮度”的乘数,以强制实现真正的黑暗。 QOL-延长灯光渲染距离的设置。所有这些都可以通过一个简单的 XML 文件完全调整。

功能如果您不喜欢 XML 编辑,您可以简单地使用此 mod 作为一个 mod,它可以实现绝对的黑暗。这个 mod 比通常的 worldglobal.xml-edit 更丰富。

真正的月光控制
掌控夜晚。您可以自由调节月光的强度,让您创造漆黑的夜晚。

逼真的白天阴影
通过使白天投射的阴影变暗来增强游戏的视觉深度。这创建了一个更加真实和高对比度的环境。

Brightness Enforcer
您是否正在运行硬核服务器或与朋友一起托管,并且厌倦了他们可以将亮度设置一路调高? “BrightnessScale”功能充当游戏内亮度设置的全局乘数。这有效地限制了游戏的亮度,迫使玩家尊重黑暗并使用实际的光源。

QoL
延长光距:作为生活质量的补充,该模组包含一个增加光源渲染距离的选项。

XML
通过特定于 mod 的 AmbienceSettings.xml 修改所有内容。默认值使游戏非常黑暗,请随意根据自己的喜好更改它们:

<设置 DaytimeShadowBrightness = “0.6” MoonlightMultiplier = “0.03” BrightnessScale = “0.1” LightDistanceMultiplier = “1.0” />


还具有与游戏内 xml 系统的兼容性,您可以将它们添加为 buff 中的触发效果,并且具有淡入淡出功能。例子:

触发器=/>“1”=fade“1”=brightnessscale“1”=moonlightmultiplier“1”=daytimeshadowbrightness“SetAtmosphere,ImmersiveAmbience”=动作“onSelfPrimaryActionUpdate”

像daytimeshadowbrightnes、moonlightmultiplier 和brightnessscale 这样的属性可以单独使用,值“off”会将它们重置为AmbienceSettings.xml 中的默认设置 - 您可以在entityclasses.xml 文件夹中看到更深入的描述。

沉浸式氛围MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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