AREP 真实物理
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MOD 简介
本模组全盘重做中弹受创反馈动作,灵感取自《马克思佩恩 3》,并针对西部题材世界观做专属调校。
本模组借鉴《马克思佩恩 3》的中弹物理效果,结合荒野大镖客西部风格优化,打造适度夸张的中弹、灼烧受创反馈;全部受击逻辑从零编写,不会破坏原作代入感。
本次重制版经过精细调校,受击动作种类大幅增多,枪战画面更具电影质感、临场氛围更强。
和旧版一致,重制版分5 个常规版本 + 2 个视频创作专用版本,每个版本都经过平衡性微调,适配不同游玩体验。
v.A 标准版:初代主版本优化改版;爆头偶尔出现小幅夸张动作,取消 NPC 抱头挣扎的动作。
v.B 标准版 + 抱头挣扎:包含 A 版全部内容;爆头有概率触发大幅夸张表现,NPC 中弹后会抱着头踉跄前行数步,倒地后也可能长时间滞留在地面,持续承受后续子弹冲击。
v.C 高踉跄概率版:继承 B 版所有效果,大幅提升中弹踉跄、蹒跚晃悠的触发概率。
v.D 写实原版(GTA4 布娃娃风格):主打极致写实,沿用 GTA4 物理逻辑:NPC 存活中弹时会自主踉跄保持身体平衡,血量归零瞬间直接软倒进入布娃娃倒地状态,适合追求真实物理的玩家。
v.E 写实 + 濒死踉跄:包含 D 版全部写实设定,额外新增机制:NPC 血量打空后,有概率短暂踉跄几步再倒地。
v.F 极限多变踉跄:刻意拉高夸张动作触发率,中弹后长时间踉跄概率拉满,踉跄时长随机变化,画面表现丰富,适合做击杀短片。
v.F2 恒定极限踉跄:和 F 版效果一致,但踉跄时长固定不变;中弹后 NPC 固定撑满最长踉跄时间才倒地。
重要提醒:F、F2 严禁用于正常闯关游玩,所有 NPC 中弹都会长时间硬撑不倒,日常游玩物理表现极度违和。

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AREP 真实物理MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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