敌人血量显示 - 修复版
R.E.P.O.
前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
敌人血量显示 - 修复版
在敌人头顶以数字文本显示剩余血量
敌人受到攻击时,弹出伤害数值
本次修复主要提升稳定性,并适配当前《R.E.P.O.》游戏机制:
在敌人初始化 / 生成时就加载血量文本,无需造成伤害也能正常显示血量
适配多人联机:客户端本地同步扣除远程伤害数值
摒弃旧版伤害同步逻辑与代码改写,修复伤害重复扣除问题
优化遮挡检测,射线检测会忽略敌人自身碰撞体,避免误判遮挡
敌人死亡、击飞、血量归零、客户端判定死亡、实体消失、爆炸时,自动清理对应 UI 文本
由插件协程统一创建 UI,规避实体未激活引发的报错
可选颜色(全部颜色设置通用)
黑色、蓝色、青色、绿色、灰色、品红、橙色、红色、白色、黄色

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
敌人血量显示 - 修复版MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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