储物容器
将原版 150 余种方块改为可制作、可使用的储物容器。本模组旨在丰富储物方式、提升真实感,让物资存放真正占用基地空间。
模组简介
本模组提高物资存放与管理的难度,同时丰富玩法、增强真实感。原版游戏基本全靠木质储物箱存放所有物品,该箱子制作门槛极低,容易造成无节制囤积,储物区布局也单调乏味。本模组专为喜爱基地建造、物资管理,热衷于打造储物间等场景的玩家制作。
模组并非追求极致数值平衡,核心乐趣在于搭配风格各异的特色储物容器、贴合基地与房间主题,同时部分容器需要通过搜刮获取材料。
实际改动效果
储物容器制作成本大幅提升,需要玩家主动搜刮物资、提前规划。
储物种类远超原版(共 150 余种),每种容器都配有贴合外观的专属制作配方。
储物容量贴合模型尺寸与制作成本。
引导玩家制作不同类型储物容器,分类存放收集的物资,打造专属储物区。
增设分级储物体系:小型容器整体耗材少于大型容器;部分容器容量与成本不成正比,造价偏高。
玩家可根据容器外观与场景,对物资进行合理分类收纳。
原版木质储物箱及其他各类储物箱现在必须在工作台制作,配方耗材也有所增加;箱子升级成本保持不变。出于平衡考虑,移除部分辅助合成配方。
本模组不包含的功能
不限制容器存放物品种类(例如依旧可以把步枪放进冰箱):作者曾想实现该功能,但暂无技术方案。
不删除原版木质、铁质、钢制储物箱,其容量不变。
不修改地图原生方块的容量与掉落物(例如自制木桌和地图据点刷新的木桌,储物容量互不影响)。
备注
部分容器的储物容量和制作成本并不完全匹配,这是基于外观设定与真实逻辑设计。为兼顾玩法,部分内容做了灵活调整,例如大号铁皮箱容量大于中号皮箱,但后者模型体积更大。若觉得部分设定失衡,均为此类设计原因。
制作时尽量让储物容量匹配模型大小,同时保证实用性、避免体验不佳。设计思路:不同容器各司其职、占用实体空间,物品存放也贴合现实逻辑,比如食物放入冰箱、医疗用品收纳在医药柜等。


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