诡术巫女
这位狡黠的游荡法师精通戏法幻术,将灵动剑术与炽烈火焰之力融为一体。 适配游戏 0.107.1 版本
女巫身板脆弱却拥有高额输出,依靠强力法术与诡诈盗术作战。获得战斗优势后,她的攻击伤害会大幅提升;提升魅力属性,还能强化吸血法术与爆发咒术。这类咒术可给敌人附上易损标记,使其本回合承受所有攻击的伤害都显著增加。
她能弃置手牌与弃牌堆中的卡牌,以此突破法术威力上限。牌组中的诡术牌会在抽牌阶段打乱敌人节奏,部分卡牌被消耗后还能借暗影瞬回效果重返战场。
灵巧戏法可以筛选卡牌、调配手牌,但仅在敌人被牵制时效果最佳。每打出一张戏法牌,本回合内所有戏法牌费用都会上涨。身陷绝境时,她还能施展双持战法,两种武器会各自生成专属印记,衔接独特的追击攻势。
核心内容
全新可玩角色:女巫
卡牌总计:80 张普通卡、4 张初始卡、2 张远古卡、2 张联机专属卡,搭配 8 种独有印记
10 款角色专属遗物,含初始遗物及其远古进阶形态
3 瓶专属药水,覆盖全部稀有度档位
原创远古对话与完整角色剧情
临时简易自制贴图、基础剪纸风格动画与特效
更新1.0.1:本次版本调整多项战斗机制:佯攻连打重做改为佯攻终击,基础伤害 8(强化 9)点,本回合每打出一张巧变牌再追加 4(强化 6)点伤害。
修正作战优势效果,不再作用于奥斯蒂,此前该增益附着后在其出手时无法清除;同时修改倚壁暗影,若因敌方攻击耗尽,不再重复触发造成耗尽的那次攻击。
本次重点新增 7 套纪元体系:通关女巫首周目解锁 1 套,剩余 6 套随常规进度解锁(一 / 二 / 三章、首次飞升、击败 15 首领、15 精英),奖励卡牌、遗物与药水,规则和原版纪元一致。
新版本测试版已实现模组存档永久留存,卸载模组数据也不会丢失;模组额外增设设置项,可无视纪元进度一键解锁全部奖励内容。
更新1.0.4:
修复烈焰焚身仍残留已移除效果的文本描述问题。
修正临时负面状态未被系统正确识别的 bug。原版与模组的临时负面状态设置逻辑略有差异,此前出现了配置失误。
如约将叙事者形态的魅力值调整为 2(上限 3)。
下调数值:引火者初始蓄力改为 3(上限 4);原始烈焰在回合 / 战斗开始时的预置层数改为 5。昨日的数值设定明显超标,本次一并修正。
更新1.0.5:修复混沌箭无法触发本源效果的问题,优化地狱火之魂的减费机制,现在该遗物可在战斗中随机生成
1.0.6版本更新:
优化弥天大谎的卡牌描述,同时微调造物师的部分对话内容
决斗造诣升为稀有卡牌,费用由 2(强化 1)统一改为 1 费;强化后获得固有效果
萦绕暗影调整为稀有卡牌,效果由 “对随机敌人造成伤害” 改为 “获得格挡”
修复梳理姿态卡牌品质标注错误,现已修正为普通卡
术士赌局下调为非凡卡牌
双武防御改为非凡卡牌。此次调整意在丰富卡组构筑思路
双武乱击伤害下调至 2 (3),触发条件改为使用任意攻击牌即可。原本两类双武体系效果都绑定专属卡牌,而游戏内相关卡牌数量偏少,体验不佳,因此做出改动
为至尊的额外伤害效果新增专属视觉特效
1.0.7 版本更新:
修复特殊联动 bug:当施放法术牌、并触发其他卡牌抢先结算时,法术涌动无法正常生效的问题。
修正未强化的灵魂叛逆伤害数值显示错误。
修复双武旋身在附加伤害生效前击杀敌人,导致程序报错的问题。
上调双武乱舞伤害至 3 点(强化后 4 点)。
更新1.0.8:
下调火焰螺旋升级数值,由原先 8(12)调整为 8(11),当初莫名给它多设了一点加成,本次修正至常规水准。
若身上存在护盾缓冲效果,防御翻滚会延后至缓冲结算完毕后再触发,虽说当初遗漏这点情有可原,但本次改动平衡性更佳。
新增攻击结束后清除作战优势的执行指令,能规避联机可能出现的数据不同步问题,实在没明白之前居然漏掉了这段逻辑。
更新1.0.9:发现一键全解锁开关会造成多人联机数据不同步,现已替换为专属按钮,一键解锁女巫全部时代形态。小幅上调地狱火之魂的伤害数值。精简调整建筑师对战剧情文本长度。
1.1.0 版本更新:
蓄火效果机制调整:不再生成卡牌复制,改为附加专属增益,下一回合开局自动触发伤害并完成蓄能。
引燃卡牌新增专属视觉特效。
诡术王牌现已支持全职业角色生效。
底层代码多处优化,修复现存漏洞并规避后续潜在程序故障。


注意:使用模组会进入模组存档,导致游戏内容从头开始!!
注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
