永冻冻土

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MOD 简介

此模组会让被反馈声波共振器命中的生物,永久冻结在原地,直到你离开这片区域。

共振器原本的效果是短暂催眠,而在这个模组下,生物会被直接锁定在原地 —— 视觉上保持在冻结瞬间的动作,物理上也会保持实体状态。

冻结效果有两种触发方式:

声波飞行途中:共振器的光球在水中飞行时,只要近距离掠过生物,就会把它冻住。

光球爆炸瞬间:在光球炸开的瞬间,爆炸范围内的所有生物会立刻被冻结。

被冻结的生物依然保持完整的物理状态:你可以撞到它们、推动它们,也能和它们正常互动。当你离得足够远,这片区域被游戏卸载后,生物会在你下次返回时正常刷新出来。

模组提供了一个开关按键(默认是 F6),你可以随时开启 / 关闭永久冻结效果,让共振器恢复原版功能。

⚠️注意:按下开关不会解冻已经冻住的生物,只是让你之后发射的共振器不再触发冻结效果。

核心功能详解

永久冻结:被声波共振器命中的生物会被无限期冻结,不会像原版那样几秒后恢复。

飞行路径冻结:不仅是爆炸点,光球飞过的路径上的生物也会被冻住。

完全物理碰撞:被冻住的生物保留碰撞体积,你可以推动、拾取它们,甚至用它们当障碍物。

零性能损耗:纯事件触发机制,游戏运行时没有后台循环或轮询,不会掉帧。

兼容重生机制:离开区域后,生物会正常卸载并刷新,不会出现永久消失的问题。

游戏内一键开关:随时按 F6 就能关闭永久冻结,让共振器恢复原版效果。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

永冻冻土MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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MOD 信息
MOD 大小6.0KB
关联游戏
Subnautica 2
上传时间2026-05-23
最后更新时间2026-05-26
MOD 作者图比人硬兼容平台及系统 使用前须知
版本:
0.10.1
2026-05-23 更新
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