海克斯符文乱斗系统

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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

本模组为《杀戮尖塔2》添加了灵感来源于《英雄联盟》的海克斯符文系统。属于《杀戮尖塔 2》的热门大型拓展 Mod。

目前共有145个效果各异的海克斯符文。玩家每层都可以选择一个随机的海克斯符文,与此同时怪物也会随机获得相同稀有度的海克斯,双方将在不断变化的规则中展开战斗。

模组还加入了角色专属海克斯、属性锻造器、全新卡牌与统计反馈功能,让每一局都有不同的构筑方向与挑战节奏。

默认版本为0.6.7的游戏测试版本0.106.1,需要其他版本可以通过玩家动力进行手动切换版本。

公开版和测试版本都可用,但是需要自行选择版本。

海克斯0.6.7更新日志:

新增7个卡牌升级类海克斯,仅在玩家有对应卡牌时出现;

重做“逆命回响”,新增“固态时间”“吸血鬼爬行者”“重铸战盔”“掷骰狂人”(感谢充电);

移除“疯狂原始人”“硬骨头”;

平衡性调整;

新增彩蛋海克斯“面包三明治”,仅可通过集齐三面包后合成获得;

修复了诸多已知bug(具体来说7个)

海克斯0.6.6更新日志:

新增15个卡牌升级类海克斯,仅在玩家有对应卡牌时出现;

重做“创世纪”,新增“金牌顾客”“逆命回响”(感谢充电);

修复了诸多已知bug(具体来说8个);

优化了手机端的稳定性,如有非正常工作的海克斯则会直接隐藏;

海斗0.6.4更新日志:

适配公开版0.103.2。

修复并优化了诸多bug和问题;

添加了9个我方海克斯,1个敌方海克斯;

平衡性调整;

左下角的隐藏遗物按钮现在会始终显示。

海斗0.6.3更新日志:

适配至beta 0.106.1;

新增2个我方海克斯,6个敌方海克斯(感谢发电); 重做部分海克斯(金铲铲,科学狂人,蛇牙等); 为灼烧添加了下限伤害; 修复已知问题(坦克引擎异常增血等)

海斗0.6.2更新日志:

添加15个我方海克斯,添加6个敌方海克斯;

平衡性调整,隐藏部分冷门海克斯;

重做灼烧power及相关体系;

修复已知问题,优化UI,优化与AI队友模组的配合;

优化珊瑚:珊瑚以任何形式获得生命回复时,改为获得等量的格挡.

海斗0.6.1更新日志:

新增1个玩家符文,平衡性调整; 为部分怪物海克斯添加了随幕数而变化的强度,以优化玩家前后期的体验(前期太牢,后期太简单); 进入无尽模式后,怪物海克斯始终为第三幕的强度; 修复已知问题(重放与betterspire2的冲突,血肉戏法递归等)

海斗0.6.0更新日志:

新增22个玩家符文,新增6个怪物符文;

添加了隐藏遗物的勾选框,防止过多遗物导致无法操作;

兼容了AI队友模组;

代码重构,修复了已知问题

海斗0.5.5更新日志:

公开版可用

修复已知问题; 适配无尽模式,可无限选取海克斯; 添加了自定模式的“棱彩”“黄金”“白银”特效; 修复了溢流等加费无法触发最终形态等海克斯的问题。

海斗0.5.3更新日志:

公开版可用

重构代码,优化性能; 修改/重做了部分被诟病的敌我海克斯; 添加了敌方海克斯的重随与移除功能,联机时只有房主可用; 修复了各种已知bug(如手机商店无锻体); 模组基本进入完成期,希望大家玩的愉快。

更新日志:

海斗模组0.5.2更新日志:

公开版可用

新增16个我方海克斯及对应卡牌; 修复已知bug(如横扫之刃,已知的联机不同步等); 平衡性调整,优化部分文案; 如需联机请使用同一版本的模组。

海斗模组0.5.1更新日志:

beta版可用

代码重构,适配beta版,适配手机版; 新增10+个我方海克斯,新增10-个敌方海克斯; 修复bug,优化平衡性; (大概)绕过了联机时安东尼的2n-1倍数代码; 如需联机请使用同一版本。

[游戏内截图]

海克斯符文乱斗系统MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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