道具躲猫猫修复拓展
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道具躲猫猫修复拓展模组
本模组为全员强制安装插件,用于修复并拓展《道具躲猫猫》玩法模组。
本作作为原版道具躲猫猫的补丁与功能扩展模组,所有玩家必须同时安装原版道具猎杀模组与本修复拓展模组,才能正常游玩。
重要说明
本模组会修改、修复、同步并强化原版道具躲猫猫的各项机制。
若房主使用本模组,所有联机参与者都必须一同安装。若有玩家未安装,会出现角色显示、名牌标签、全局设置、倒计时及各类客户端机制同步异常等问题。
核心功能
公平猎捕者随机机制
优化原版猎捕者选人逻辑,大幅减少重复选中同一玩家的失衡问题。
模组会记录每位玩家近期猎捕者履历与累计当选次数,动态调整抽取权重,让很少当猎捕者的玩家拥有更高选中概率。
判定依据:
近期猎捕者记录权重
累计猎捕者次数均衡算法
无稳定账号标识时,自动改用角色编号兜底识别
有效避免固定玩家反复成为猎捕者、部分玩家永远无法当选的问题。
多名猎捕者支持
房主可自定义猎捕者人数,单局回合可同时生成多名猎捕者。
重构原版单人猎捕者底层逻辑,完美适配多人猎捕体系,涵盖:
阵营角色分配
猎捕者攻击判定
躲藏方淘汰检测
猎捕者出局判定
名牌显示规则
界面 UI 展示
回合状态同步管理
房主全局设置同步
原版部分玩法设置仅本地生效,本模组通过房间数据,将房主的全局设置同步给所有玩家。
以房主配置作为房间统一规则,杜绝各人设置不同导致的玩法冲突。
同步内容包含原版核心参数:
躲藏准备时长
猎捕者锁定时长
单回合时限
误判扣血量
猎捕者扫描范围
扫描冷却时间
按键绑定设置不会同步,保留每位玩家的个性化按键配置。
猎捕者解锁倒计时
由房主统一管控猎捕者解锁时间,全体玩家倒计时画面与时间完全同步。
倒计时附带电子提示音效:
3
2
1
开始
音效结束瞬间,猎捕者解除锁定。
剩余时间提醒
道具猎杀对局中,会在关键时间点于屏幕中央显示剩余时长。
分钟级提醒:
剩余 5 分钟、4 分钟、3 分钟、2 分钟、1 分钟
秒级提醒:
30 秒、20 秒、10 秒、9 秒、8 秒、7 秒、6 秒、5 秒、4 秒、3 秒、2 秒、1 秒
最后 10 秒仅单独显示秒数,不再额外标注 “剩余时间” 文字。
阵营专属视觉效果
猎捕者全程保持红色发光眼效;刻意关闭躲藏方眼部变色效果,避免发光暴露伪装位置、增加躲藏难度。
名牌标签同步区分阵营规则:
躲藏方可正常查看其他躲藏方名牌
躲藏方看到猎捕者名牌为红色
猎捕者之间互相看到红色名牌
猎捕者无法看见躲藏方名牌
不会强制修改名牌显示距离与位置,既修复远距离名牌 BUG,又清晰区分双方阵营。
猎捕者数量显示
回合开始前,仅展示本局猎捕者总人数,不会暴露具体人选。
示例:
猎捕者:2 人
房间数量自定义
房主可设置道具猎杀模式的生成房间数量,可调范围 1~20,默认值为 2。
对局房间生成机制同步优化:即使处于游戏低等级阶段,也会刷新高阶房间,重复游玩时减少场景单调重复问题。
全员地图人数强化
模组默认自动为所有玩家解锁地图人数探测强化,可在配置中手动开关。
默认:开启
伪装手电筒修复
原版躲藏方伪装成贵重物品时,跑动会意外露出手电筒灯光。
本模组逐帧屏蔽该异常表现,全程锁定关闭手电效果,彻底修复移动触发的灯光外露 BUG。
优化管控对象:
手电筒控制器机制
光照组件
网格渲染组件
手电筒实体开关状态
猎捕者锁定阶段强化
猎捕者锁定期间,新增专属辅助机制,让对局流程更流畅:
房主端:锁定阶段自动标记全部贵重物品为已探索
客户端:锁定阶段解锁所有房间探索进度
躲藏方:锁定期间耐力值保持满格状态
对局结束语音互通
对局结果结算后、进入下一阶段加载前,全员语音互通。
无论存活、阵亡或是被隔离的玩家,都能互相听到语音交流。
音效自定义优化
新增多项对局专属音效,音量支持 0~100 整数自定义调节。
原版原声音量基准为 100%,模组默认音量统一为 50%。
独立音量设置分类:
死亡音效
胜利音效
倒计时提示音
主菜单背景音乐

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